近日,油管Mega64放出了一段真人演繹的《死亡擱淺》短片,視頻制作者穿上山姆的同款服裝,帶上“快遞”,走上街頭。一路上波折不斷,甚至被人“叫破身份”……真人版《死亡擱淺》: 不得不說,這個(gè)真人版的視頻做的還是非常還原的,特別是負(fù)重導(dǎo)致的東倒西歪。有意思的是,《死亡擱淺》的制作人小島秀夫也注意到了Mega64的“行為藝術(shù)”,還在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了相關(guān)的內(nèi)容: 人與人之間的“連接”是《死亡擱淺》的一大主旨,盡管在餐館等地點(diǎn)碰壁,還被喊破“這來自一個(gè)游戲”,但是視頻制作者一路上還是受到了不少關(guān)心和幫助的,還有機(jī)會給別人點(diǎn)了個(gè)贊。 《死亡擱淺》PS4版已于11月8日發(fā)售,將于2020年夏季初發(fā)行PC版本。 視頻截圖:
今日(11月30日),小島秀夫再次在推特上公開了一段《死亡擱淺》的幕后拍攝影像,展示了游戲一開始弩哥扮演的山姆,騎摩托的動捕花絮?!端劳鰯R淺》幕后花絮: 小島秀夫在推文中這樣寫道:“(游戲)一開始騎行場景的動作捕捉,車子的把手壞掉了,諾曼(弩哥)一起幫忙進(jìn)行了修復(fù),多棒的一個(gè)家伙?。∨臄z期間氛圍很好。” 《死亡擱淺》是一款由小島制作開發(fā),索尼互動娛樂發(fā)行的開放世界動作冒險(xiǎn)游戲。該作以“鏈接”為主題,玩家需要在已經(jīng)荒蕪的美國大陸上,通過遞送各種重要的貨物來使美國各地重新相連,創(chuàng)建起新的美國。 玩家將扮演“送貨員”山姆(諾曼·瑞杜斯飾演),在這個(gè)被“死亡擱淺”影響而撕裂的世界,玩家將從美國東岸的“主結(jié)市”出發(fā)一路向西岸前進(jìn),在路上除了運(yùn)送物資給各個(gè)據(jù)點(diǎn),還要讓各地連上“開羅爾網(wǎng)絡(luò)”以便聯(lián)系及獲取周遭的信息…… 《
日前,《死亡擱淺》官方就游戲中角色的人氣值進(jìn)行了征集投票,今日(11月29日)小島工作室正式公開了票選結(jié)果,男主角Sam未能奪得第一名。小島工作室官推: 1、Cliff 克里夫;2、Sam 山姆;3、HeartMan 心人; 4、BB(Bridge Baby);5、Higgs 席格斯;6~9名:亡人 Deadman、硬漢 Die-Hardman、瑪瑪、芙拉吉爾。 第十名人氣角色的獲得者有些讓人意外,小島工作室還專門另發(fā)了一條推特來介紹他。 沒錯(cuò),獲得第十名的正式《死亡擱淺》游戲開局之時(shí)的運(yùn)輸隊(duì)成員伊戈?duì)枺ēぅ穿`ル)。
自從《死亡擱淺》發(fā)售以來,世界各地的玩家都開啟了“送貨之旅”目前,小島秀夫已經(jīng)公開了《死亡擱淺》發(fā)售三周(21天)官方賀圖,以下為相關(guān)細(xì)節(jié)。推特截圖: 小島秀夫在推特上表示:“自從《死亡擱淺》發(fā)售以來已經(jīng)3周了,全世界的玩家們讓山姆行動起來,在世界各地修建橋梁,交付任務(wù),參與各種各樣的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。玩家們的辛勤工作讓整個(gè)世界連接在一起,對此我表示非常感激,同時(shí)也感謝玩家們的支持?!毙u秀夫先前公開的官方賀圖一覽: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動作互動游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。《死亡擱淺》已經(jīng)登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
11月8日,一部上線前便被譽(yù)為神作的游戲——《死亡擱淺》正式開售。這款PlayStation游戲于2016年在E3公布。作為小島秀夫離開KONAMI獨(dú)自成立工作室后推出的第一部作品,《死亡擱淺》3年來僅憑幾部預(yù)告片就成為玩家討論的焦點(diǎn)。而發(fā)售后不僅是火遍全球,更突破次元壁,贏得了全球娛樂圈、文化圈的青睞,大家既玩游戲又造梗,仿佛“萬物皆可擱淺”。今次,小編就帶大家一起盤一盤圍繞《死亡擱淺》發(fā)生的“歡樂事”。首先要說的就是“在做了”這個(gè)梗。自2016年E3公布游戲概念預(yù)告之后,《死亡擱淺》就音信全無。兩年來,小島秀夫隔段時(shí)間就在Twitter上發(fā)自己與各路明星、游戲制作人、漫畫家的合影,美其名曰“全球采風(fēng)”,玩家解讀則是“您就不在辦公室踏踏實(shí)實(shí)作游戲”唄。再加上小島工作室不發(fā)游戲信息,隔三岔五公布游戲周邊并陸續(xù)開
根據(jù)最新消息,小島工作室在官推上表示:《死亡擱淺》將于12月中旬迎來一次版本更新,此次更新將解決一些玩家們比較關(guān)注的問題。以下為小島工作室官方公開的相關(guān)內(nèi)容。官推截圖: 小島工作室在官推上表示:“好消息來了!目前我們的工作室已經(jīng)收到玩家們的反饋,目前我們也正在為12月中旬的版本更新做準(zhǔn)備。此次解決的問題涉及增加文本字體字號以及私人載具處理。我們非常感謝玩家們?yōu)椤端劳鰯R淺》做出的反饋!” 《死亡擱淺》是一款開放世界類動作互動游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容?!端劳鰯R淺》已經(jīng)登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
小島秀夫從老東家KONAMI離職時(shí),帶領(lǐng)多名開發(fā)游戲的核心人員一起出走,在2015年成立了新的Kojima Productions,使用PS全球工作室旗下Decima游戲引擎于本月推出了游戲新作《死亡擱淺》。就在大家期待小島工作室的下一款原創(chuàng)新游戲時(shí),有消息傳出,小島秀夫共事多年的制作人離開了他。據(jù)國外媒體VGC報(bào)道,游戲制作人今泉健一郎已經(jīng)從Kojima Productions離職,離職原因尚未公開。今泉健一郎是一名游戲業(yè)界老兵,從2001年的《合金裝備2》開始擔(dān)任該系列的制作人,之前還負(fù)責(zé)過《惡魔城:月下夜想曲》以及《汪達(dá)爾之心》的劇情和動畫設(shè)計(jì)。2015年作為小島秀夫的合伙人一起成立了Kojima Productions,并在剛剛發(fā)售的《死亡擱淺》中擔(dān)任游戲制作人。著名主持人柯南造訪小島工作室時(shí)他就在(左
今日(11月27日),韓國PlayStation公開了一段接近一分鐘的《死亡擱淺》真人宣傳片,此次宣傳片中的主角“弩哥”看起來有些精神恍惚,在路上還偶遇了迷惑不解的路人。韓國PlayStation《死亡擱淺》真人宣傳片: 從此次視頻內(nèi)容來看,“弩哥”coser身背大批PS4主機(jī)貨物,前方帶著“塑料BB”,手上還領(lǐng)著貨物箱,在送貨的路上“跌跌撞撞”,還還原了游戲中的解手、使用工具攀登等動作。最滑稽的是,在宣傳片的末尾,“弩哥”coser還偶遇了一位路人。這位路人大媽十分詫異地看著這位“送貨員”,整體效果十分滑稽。 《死亡擱淺》是一款開放世界類動作互動游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》已經(jīng)登陸PS4平臺,2
當(dāng)年小島秀夫毅然選擇離開任職多年的科樂美,走上獨(dú)立制作人之路,到12月16日正好4周年,11月27日今天小島秀夫公開當(dāng)年獨(dú)立時(shí)的珍貴記錄影像,一起來回顧下。 ·小島秀夫在老東家科樂美時(shí),制作了《合金裝備》等驚世名作,不過和許多成名的傳奇日本游戲制作人一樣,最終還是選擇了獨(dú)立,目的或許都是想要無限制的盡情發(fā)揮自己的想法和創(chuàng)意,近日發(fā)售的新作《死亡擱淺》就展示了小島秀夫的驚人創(chuàng)意和構(gòu)想?!そ裉煜挛缧u秀夫又放出了一段還是空蕩蕩的工作室時(shí)的影像,看來小島又扒出了一段記憶:·小島表示這段影像是2016年3月時(shí)拍攝的,因?yàn)闇?zhǔn)備策劃獨(dú)立4周年活動而被意外翻了出來,結(jié)尾有個(gè)小彩蛋。一起來欣賞回顧下(看來大師總有展示“明天在你手中”的念想):
Big Saru是《合金裝備》社群里廣為人知的游戲達(dá)人,《死亡擱淺》發(fā)售后他也轉(zhuǎn)戰(zhàn)新作,玩出了新花樣。之前他放出了戲弄米爾人的視頻?,F(xiàn)在他又發(fā)布新視頻展示戲弄麥?zhǔn)宓那榫埃屛覀兇箝_眼界。視頻欣賞: 在《死亡擱淺》第四章,玩家會首次面對克里夫?昂格,對新手而言可能會耗掉很多時(shí)間,但對Big Saru來說真是小菜一碟。 一開始,Big Saru便火速沖到壕溝,展現(xiàn)潛行技巧晃過骷髏士兵,繞到克里夫后方給予第一擊(要完成3次)。 接下來,Big Saru 再度奔向克里夫第二重生點(diǎn)附近,等骷髏兵離去后,尾行克里夫身后,并進(jìn)行無謂的等待與嘲諷,在欣賞麥?zhǔn)宄闊煹挠⒆撕?,再給予絞喉痛擊。 然后,同樣一個(gè)箭步搶先來到克里夫重生點(diǎn),Big Saru展現(xiàn)了神秘儀式打發(fā)時(shí)間,再一口氣清掉克里夫和其他雜兵... 在《死亡擱淺》第七章,玩
外媒Kotaku近日發(fā)表文章,對《死亡擱淺》獲得TGA提名并在玩家群體中引發(fā)軒然大波一事重新進(jìn)行了梳理和分析,并公開了與TGA主辦者Geoff Keighley的溝通結(jié)果,但這一爭議似乎并沒有解決的趨勢,反而愈演愈烈。文章全文如下:游戲頒獎典禮TGA是一年一度的游戲評選盛會,堪稱游戲界的奧斯卡。不但會對本年度的優(yōu)秀作品進(jìn)行回顧與嘉獎,而且還會有新作借此機(jī)會首度亮相,所以無論是玩家還是游戲從業(yè)者,都對這個(gè)評獎活動十分看重。而今年,頗具爭議的《死亡擱淺》不但被提名了重頭戲“年度游戲”,而且還獲得其他多項(xiàng)提名。現(xiàn)在,TGA的評選結(jié)果還沒出來,但提名就已經(jīng)開始引起玩家們質(zhì)疑了,因?yàn)橛^眾們都知道該節(jié)目的制作人與主持人Geoff Keighley與《死亡擱淺》總監(jiān)小島秀夫私交甚密。Keighley已經(jīng)公開表示,提名和投票都
近日,一為名為“ikazombie”的日本網(wǎng)友在推特上分享了《死亡擱淺》搞笑合集,并表示大家可以用一分多鐘的時(shí)間來看看《死亡擱淺》是一款什么樣的游戲。在此次視頻中,弩哥各種送貨不力,在高速上開啟飆車模式,還用各種武器狂扁米爾人,配合一段非常魔性的bgm,整體視頻效果十分沙雕。玩家分享《死亡擱淺》搞笑集錦: 從此次視頻內(nèi)容來看,弩哥背上了一大堆貨物就開始從高處往低處魯莽沖鋒,路上遇見了石頭也根本不躲,結(jié)果就是整個(gè)人摔出了老遠(yuǎn),貨物也散落一地。 自從在《死亡擱淺》中有了高速公路以后,弩哥也無法掩飾自己的興奮之情,于是他決定開啟“特技摩托”和“極品飛車”模式,其技巧之精湛,也是秀了他人一臉。 在《死亡擱淺》這個(gè)世界里,總是有一群人饞我身上的貨物:那就是米爾人了。“你敢饞我東西,我就敢狂扁你們!”弩哥一邊說著一邊使
近日,油管 Boomstick Gaming 放出了一段視頻,展示了他在《死亡擱淺》中打造的一個(gè)滑雪場,原來《死亡擱淺》并不是一款快遞模擬器,而是一款滑雪模擬器?!端劳鰯R淺》“滑雪場”: 從這段展示視頻中我們可以看到,Boomstick Gaming 打造的滑雪場里纜車、跳板等設(shè)施一應(yīng)俱全,讓你體驗(yàn)雪地中飛速疾馳的快感。 無論如何,Boomstick Gaming 的玩法都是非常有創(chuàng)造力的,原來在這款游戲里是真的可以搞基建,那些有幸和 Boomstick Gaming 建立連接的玩家,倒是可以體驗(yàn)一下《死亡擱淺》的全新玩法了。 《死亡擱淺》PS4版已于11月8日發(fā)售,將于2020年夏季初發(fā)行PC版本。分頁符視頻截圖:
從很多方面看《死亡擱淺》都是一個(gè)挺奇怪的游戲。不光是因?yàn)橛螒虻膭∏榍垭x奇,而且這還是一個(gè)需要通過游戲架構(gòu)進(jìn)行互動的游戲,而且有時(shí)候會有一種讓人感到無法忍受的孤獨(dú)感。 當(dāng)然,這肯定是游戲氛圍營造出來的一部分,也是游戲制作人小島秀夫明顯的個(gè)人印記。 在接受法國媒體Telerama的采訪時(shí),小島談到了《死亡擱淺》的很多方面以及他的個(gè)人生活?!端劳鰯R淺》那種孤獨(dú)感設(shè)計(jì)的靈感來自于小島自己與抑郁和孤獨(dú)的斗爭,以及他年輕時(shí)無法與周圍的人相處的困境。小島說:“《死亡擱淺》講述了一個(gè)快遞員在一個(gè)未來后啟示錄的故事。 他必須獨(dú)自冒險(xiǎn)進(jìn)入荒涼之地,重新連接一個(gè)完全分裂的社會。 但是,當(dāng)我們在《死亡擱淺》游戲進(jìn)程推進(jìn)的時(shí)候,大家應(yīng)該能感覺到實(shí)際上有幾千人在玩同一個(gè)游戲,而且這些人一起為保留在一個(gè)共同環(huán)境中的結(jié)構(gòu)和物體的建造進(jìn)行努力
昨天凌晨,TGA2019主辦方公布了將于2019年12月舉行的The Game Awards 2019各項(xiàng)大獎提名游戲名單。來自小島秀夫的全新游戲《死亡擱淺》得到了8個(gè)分類的最佳游戲提名,特別是還得到了最佳年度游戲提名、最佳游戲指導(dǎo),最佳演出提名單項(xiàng)得到兩個(gè)角色提名,這樣國外玩家開始懷疑是不是TGA的主持人Geoff Keighley給《死亡擱淺》走了后門。TGA2019提名名單視頻: Geoff Keighley與小島秀夫的交情甚好,在2015年KONAMI不允許小島秀夫參加TGA頒獎典禮。頒獎當(dāng)天,小島不但來到現(xiàn)場,Geoff Keighley更是在臺上公開為小島秀夫“鳴不平”。Geoff Keighley從來不吝嗇對小島秀夫的夸獎,在數(shù)屆TGA上介紹小島秀夫工作室、游戲預(yù)告等。而小島秀夫也在最新的《死亡擱
雖然各界評價(jià)兩極分化,褒貶不一,不過《死亡擱淺》還是如期發(fā)售了,目前看來玩家口碑還不錯(cuò),11月20日今天小島秀夫放出了2段演示,展示了《死亡擱淺》幕后動作捕捉場面,一起來了解下。 ·《死亡擱淺(Death Stranding)》是是小島秀夫與小島制作工作室從科樂美獨(dú)立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。本作已經(jīng)于11月8日登陸PS4平臺發(fā)售,預(yù)計(jì)明年登陸PC?!げ豢煞裾J(rèn)的是,動作捕捉技術(shù)目前已經(jīng)融入到包括電影、廣告、游戲等更多領(lǐng)域,真人的參與可以讓虛擬角色的動作更加人性化,一起欣賞下《死亡擱淺》幕后動作捕捉花絮:
那些在雙十一瘋狂剁手的玩家們,終于有機(jī)會體驗(yàn)快遞員的艱辛生活。近日,由知名制作人小島秀夫制作的《死亡擱淺》紅透了整個(gè)游戲圈,其“送快遞”的創(chuàng)新玩法、深遠(yuǎn)的立意和展現(xiàn)形式,引發(fā)了游戲圈的“虛爆”,一時(shí)間,眾多直播平臺游戲主播們競相直播,更打破了次元壁,吸引了很多跨界KOL與非核心玩家的目光?!端劳鰯R淺》是小島秀夫單飛后的第一款作品,沒有了傳統(tǒng)游戲公司題材與內(nèi)容上的限制,小島在《死亡擱淺》中徹底放飛了自我,誕生出“送快遞”這種出人意料的創(chuàng)新玩法,放在其它游戲制作人上一定會引發(fā)巨大爭議,但對于創(chuàng)造出《潛龍諜影》系列的這位日本傳奇游戲制作人來講,則讓玩家們平添了許多期待。自游戲發(fā)售之日起,千萬曾沉迷于“突突突”的玩家們,開始享受拔山涉水、修路搭橋的愜意快遞生活,成為游戲史上的一大奇觀。當(dāng)然,《死亡擱淺》不止于打造一個(gè)“
《死亡擱淺》已于11月8日登陸PS4平臺,發(fā)售之后,褒貶不一,爭議不斷。近日,IGN(日本)對日本著名動畫導(dǎo)演押井守(曾執(zhí)導(dǎo)科幻動畫電影《攻殼機(jī)動隊(duì)》)做了一次采訪,并且讓他體驗(yàn)了小島的新作《死亡擱淺》,之后押井守表達(dá)了對游戲的看法。押井守談《死亡擱淺》: 押井守在采訪中談到,《死亡擱淺》傳達(dá)出了相當(dāng)大的信息量,而小島君一定是考慮到電影沒有辦法完整的呈現(xiàn)出來,所以采用了這種形式。而且為了實(shí)現(xiàn)極致的世界觀,非游戲這種形式所不能成也。同時(shí),押井守也談到了大部分的游戲都把戰(zhàn)斗做成了最基本的東西,但是《死亡擱淺》卻是把回避戰(zhàn)斗做到了極致,押井守認(rèn)為游戲中的戰(zhàn)斗是最容易懂的最能喚起玩家的(游玩)動機(jī),馬上能滿足人的快感,但是游戲的根本就是要能喚起玩家的動機(jī),(小島)想要在這方面做出改變。最后,押井守也希望小島秀夫能健康長
臺媒巴哈姆特近日公布了日本游戲業(yè)界分析公司MediaCreate統(tǒng)計(jì)的11月4日-11月10日日本、臺灣和韓國地區(qū)一周游戲銷量排行榜,其中PS4大作《死亡擱淺》在三個(gè)地區(qū)均居首位。 日本游戲銷量TOP51、《死亡擱淺》2、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》3、《路易吉洋館3》4、《P5R》5、《極品飛車21:熱度》臺灣游戲銷量TOP51、《死亡擱淺》2、《路易吉洋館3》3、《舞力全開2020》4、《馬里奧和索尼克的東京奧運(yùn)會》5、《極品飛車21:熱度》韓國游戲銷量TOP51、《死亡擱淺》2、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》3、《路易吉洋館3》4、《舞力全開2020》5、《塞爾達(dá)傳說:織夢島》(注:以上銷量統(tǒng)計(jì)時(shí)間為11月4日-11月10日)
《死亡擱淺》基本已經(jīng)獲得了銷量和口碑雙重成功,許多玩家都已經(jīng)開始好奇小島秀夫和小島工作室的下一部計(jì)劃是怎樣的。在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),他透露了一些線索:“目前我還沒法說,但肯定是你從未見過的。會是一款游戲,同時(shí)也是電影……不好,我到底還是開始說了!目前,你可以直播電競賽事,有許多人觀看。那么下一步呢?一個(gè)創(chuàng)作者只做了一款游戲,有人玩了,然后觀眾可能會成為新的創(chuàng)作者。我不能再透露更多了?!彼钥雌饋硇u又有什么奇怪的新想法了,而他提到的“觀眾變成創(chuàng)作者”的概念聽上去會讓人響起Media Molecule正在制作的《夢境》,當(dāng)然具體坐成什么樣現(xiàn)在還不好說。此外,小島也表示他很期待讓通過小島工作室制作電影,他對電影這個(gè)藝術(shù)形式的熱愛已經(jīng)有目共睹,無論在游戲內(nèi)還是游戲外都能感覺到他是一個(gè)影迷,也是一個(gè)有導(dǎo)演夢想的游戲設(shè)計(jì)
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