現(xiàn)今游戲領(lǐng)域出現(xiàn)了一個新的群眾意識——越來越多的優(yōu)秀演員都紛紛找上開發(fā)商,希望為游戲角色配音。《上古卷軸5:天際》制作人托德·哈沃德(Todd Howard)告訴我們,今天眾多演員的經(jīng)紀(jì)人對于游戲的觀念已發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變——“總的來說,這種群眾意識在游戲領(lǐng)域十分普遍了。很多演員對于游戲的理解不再是過去那樣了,他們甚至不再只考慮工錢,他們會說‘這真的很酷,我的經(jīng)紀(jì)人還告訴我這(游戲配音)好處很多?!薄斑^去的情況是一個演員說‘喔,看起來不錯,我想去試試!’然后經(jīng)紀(jì)人說‘嘔,為游戲干活?別開玩笑了’?,F(xiàn)在這些經(jīng)紀(jì)人直接180度大轉(zhuǎn)彎‘你應(yīng)該去試試,人們都在玩兒游戲,他們喜歡游戲,這確實很酷。’”哈沃德明顯很滿意這個現(xiàn)象,“我發(fā)現(xiàn)越來越多演員這么做,他們甚至自己找上門來?!睂τ贐ethesda而言,一堆高素質(zhì)演員上門給
最近,Bethesda公司的營銷部副總裁Peter Hines說優(yōu)秀的圖像是游戲的基本構(gòu)成要素,同時也是價值不菲的營銷手段。在一次訪談中,他說:“有很多人說圖像并不重要。對于這些人我的回應(yīng)一般是‘你就吹吧你’?!薄罢缤伺c人之間的交往一樣,第一印象很重要??吹接螒虻慕貓D,人們會第一時間想到:‘嗯,看起來不錯’或者‘這么爛的圖像,我不想玩’。因此要是你把游戲圖像做得漂亮一點,會很容易吸引到玩家?!备鶕?jù)Hines的說法,高質(zhì)量的圖像效果在打造“身臨其境的游戲體驗”時扮演著重要的角色,這一說法在即將到來的《上古卷軸5:天際》中得到充分演繹,該公司打算將該作打造成“你從來沒有過的最佳游戲體驗。”
ZeniMax在線工作室(ZeniMax Online Studios)的總裁Matt Firor剛剛發(fā)表了一份官方聲明,聲稱他們即將在愛爾蘭的Galway成立一個客戶支持中心。該中心將為公司未來的多人在線游戲提供客戶支持,并將在未來幾年為愛爾蘭提供許多新的就業(yè)機(jī)會。慢著,Bethesda什么時候做過網(wǎng)游?“今天的聲明標(biāo)志著我們賣出了重要一步,”Matt Firor說,“我們很激動能夠打造一支富有經(jīng)驗的團(tuán)隊,負(fù)責(zé)為我們的游戲提供客戶支持?!庇忻襟w猜測,這款網(wǎng)游新作指的應(yīng)該就是旗下工作室Bethesda將在年內(nèi)公布的網(wǎng)游版《上古卷軸》。成立于2007年的Zenimax在線工作室將負(fù)責(zé)公司的網(wǎng)游項目運作,負(fù)責(zé)人Matt Firor此前曾是網(wǎng)游《神話》的資深制作人。
Bethesda今天很爽快的公布了今年全部大作的上市日期,比起那些喜歡藏著掖著就是不透準(zhǔn)信兒的公司,Bethesda的作法還是很值得贊許的?!ぁ哆吘墤?zhàn)士》將于5月17日在美國發(fā)行,20號在歐洲發(fā)行。·《獵殺:惡魔熔爐》將于6月1日在美國發(fā)售,3日在歐洲發(fā)售?!ぁ犊衽穼⒂?月13日在北美發(fā)售,9月16在歐洲?!ぁ渡瞎啪磔S5:天際》將于11月11日在“全球”同步發(fā)售?!澳転槲覀兊闹覍嵧婕覀儷I(xiàn)上如此厚禮,我們實在是興奮異常?!盉ethesda Softworks總裁Vlatko Andonov如是說道?!皩τ谖覀兗磳l(fā)行的一系列高質(zhì)量游戲作品,我們自己都難抑激動的心情。2011,將會成為游戲業(yè)界的盛會之年?!碑?dāng)然了,這些都只是預(yù)定發(fā)售日期,要是跳票了,也沒什么好奇怪的。
根據(jù)Fami通最新的報道,Bethesda兩款大作《狂怒》和《上古卷軸5:天際》將于今年內(nèi)在小日本上市?!犊衽肥莍d Software新的獨占開發(fā)權(quán)游戲,將于9月上市;《天際》已經(jīng)確定于11月在世界各地范圍內(nèi)上市。這個“世界范圍”的范圍可不包括天朝。
如果你等不及三上真司加盟Bethesda后的新作品公布,那么你還是把關(guān)注點放在別的游戲上去吧。因為還要好一陣子呢。在VG247的一次訪談中,Bethesda的市場和公共關(guān)系副總裁Pete Hines透露了該項目的一些內(nèi)容?!斑@是一個很長的過程,”他說?!斑€需要很長時間,所以我是不會期待關(guān)于三上真司和其團(tuán)隊的項目會很快有什么消息公布。Bethesda的母公司ZeniMax與去年10月獲得了三上真司的新工作室Tango Gameworks。自那以后三上招募了很多前Capcom雇員,并公布了其新項目的一些美術(shù)設(shè)定圖。Pete Hines談到了兩家公司是如何走到一起的?!澳菭可娴揭幌盗杏嘘P(guān)三上和他的團(tuán)隊想做什么項目的對話,”他說?!八谕氖且环N什么樣的關(guān)系,他想做什么,以及我們能不能接受,他的要求是否符合我們的哲學(xué),
Bethesda與Interplay之間有關(guān)《輻射》的版權(quán)糾紛仍在繼續(xù)。目前Bethesda已經(jīng)另有目標(biāo),近日其向法庭提交了修改后的訴狀和反訴訴狀。根據(jù)Gamesutra得到的兩方最新一輪訴訟的法律文件,Bethesda決定進(jìn)一步阻撓Interplay在《輻射Online》的游戲本體及市場宣傳材料中使用任何與《輻射》相關(guān)的內(nèi)容。Bethesda是在2007年以575萬美元的價格從Interplay手中購得《輻射》知識產(chǎn)權(quán)的,后來又授權(quán)Interplay在《輻射Online》中使用該商標(biāo),但有一定的附加條件。上月19日,《輻射》的知識產(chǎn)權(quán)所有者Bethesda在一份修正后的訴訟中稱Interplay在宣傳《輻射Online》的過程中非法使用了《輻射》商標(biāo)。具體來說,Bethesda指責(zé)Interplay在《輻射O
作為《輻射3》的開發(fā)商,Bethesda正著手準(zhǔn)備另一款大作。他們在接受MTV游戲頻道的采訪時稱,公司將于下月宣布一款新作,該作將安排在明年問世。目前已知Bethesda明年的安排如下:· Brink(Splash Damage工作室代工)· 輻射:新維加斯(黑曜石工作室代工)· Rage(由歸屬同一門下的id開發(fā),但發(fā)行權(quán)仍在EA)Bethesda特別指出,這款新作不是id正在批量制造的iPhone小品,也不是Todd Howard團(tuán)隊正在開發(fā)的項目——至于Todd在忙什么,恐怕要等上相當(dāng)長一段時間才會公布。
Bethesda一氣宣布了兩款與公司以往作品完全兩樣的動作游戲:《海豹神兵:暗影之刃》(Rogue Warrior:black razor)和《WET》。 前者是Bethesda的軍事題材動作游戲,靈感來自紐約時報同名暢銷書。玩家將在此作中扮演大名鼎鼎的海豹六隊創(chuàng)建者理查德·馬辛克(Richard Marcinko),人物配音由金球獎得主兼奧斯卡提名獲得者M(jìn)ickey Rourke擔(dān)當(dāng)(斗魚、愛你九周半、罪惡都市)。初始目標(biāo)是破壞時下爭議最少群嘲副作用最小之萬用假想敵的彈道導(dǎo)彈計劃,但在執(zhí)行任務(wù)的過程中發(fā)現(xiàn)了一個驚天大秘密,需潛入北極熊勢力范圍內(nèi)摧毀一件足以改變地緣平衡的技術(shù)裝備: 而《WET》則是一款第三人稱射擊游戲,玩家將在
據(jù)Famitsu的報道,A2M開發(fā)的動作游戲《WET》現(xiàn)轉(zhuǎn)由以上古卷軸系列及《輻射3》而聞名的RPG開發(fā)商兼發(fā)行商Bethesda負(fù)責(zé)代理。Bethesda前兩天曾在倫敦的新聞發(fā)布會上宣布了輻射新作,但未聽說還接手了這款風(fēng)格迥異的作品,相信不久后就會分曉。
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