IGN重新評(píng)測了《死亡細(xì)胞》,游戲獲得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影響其神作地位。這款由Motion Twin開發(fā)的銀河惡魔城風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲已在8月7日登陸Steam,支持中文。IGN編輯:我第二次玩這款游戲就一口氣打到最后一關(guān)了,我確信已經(jīng)掌握這款游戲。不過后面在嘗試了63次后,我才終于拿下BOSS,開啟多周目,我100%確認(rèn)我現(xiàn)在才開始理解Motion Twin這款不可思議動(dòng)作游戲的深層細(xì)微差別?!端劳黾?xì)胞》是一次勝利,游戲良好的設(shè)計(jì)令人震驚:千變?nèi)f化的精美游戲關(guān)卡,令人震驚的游戲武器和裝備變更陣列,游戲驚險(xiǎn)的動(dòng)作融進(jìn)引人入勝的情節(jié)。游戲非常出色,就算在游戲島嶼堡壘上玩數(shù)個(gè)小時(shí)后,我仍能發(fā)現(xiàn)并消滅少量敵人。編輯提醒:8月6日IGN已經(jīng)發(fā)布了一段《死亡細(xì)胞》的測評(píng),隨后發(fā)現(xiàn)與另一名作者的測
昨天我們?yōu)榇蠹覉?bào)道了IGN《死亡細(xì)胞》測評(píng)因抄襲他人而移除的新聞,IGN隨后展開調(diào)查,而今天IGN已經(jīng)調(diào)查完畢正式回應(yīng)這次抄襲事件。 今天調(diào)查結(jié)果出爐,IGN表示已經(jīng)看過關(guān)于他們編輯抄襲測評(píng)的陳述,兩篇測評(píng)確實(shí)有大量相似的內(nèi)容。IGN向讀者、開發(fā)商Motion Twin和油管UP主Boomstick道歉,他們沒能堅(jiān)持他們的準(zhǔn)則。IGN表示已經(jīng)辭退那位抄襲評(píng)測的編輯,會(huì)在這周重新測評(píng)《死亡細(xì)胞》,不管大家是否認(rèn)同IGN的測評(píng),他們都會(huì)不知疲倦地保障測評(píng)(質(zhì)量)。大家要相信他們的話和他們的真實(shí)測評(píng)觀點(diǎn)一樣可靠。對(duì)于他們而言沒什么比大家的信任更重要。IGN正式回應(yīng)聲明:早前Boomstick Gaming稱這段測評(píng)視頻是他在上周發(fā)布的,而IGN的測評(píng)近日發(fā)布的,他覺得IGN的這篇測評(píng)有點(diǎn)諂媚,這都可以不提,主要是IG
今天早些時(shí)候,筆者為大家編譯了IGN《死亡細(xì)胞》測評(píng)文章,這款游戲獲得9.7分的高分評(píng)價(jià)。不過隨后筆者在IGN《死亡細(xì)胞》測評(píng)原地址發(fā)現(xiàn)游戲測評(píng)已經(jīng)移除了。 至于為什么移除測評(píng),是因?yàn)閷戇@篇《死亡細(xì)胞》的IGN編輯疑似抄襲其他人的測評(píng)。IGN表示編輯部非常嚴(yán)肅地看到這個(gè)問題,目前已經(jīng)移除這篇測評(píng),正在進(jìn)行調(diào)查。IGN公告: IGN全體員工:作為一個(gè)由作家和創(chuàng)作者組成的團(tuán)隊(duì)(評(píng)測自己領(lǐng)域和其他領(lǐng)域的內(nèi)容),IGN編輯部非常嚴(yán)肅看待這個(gè)問題,關(guān)于《死亡細(xì)胞》的測評(píng)(抄襲)問題,我們目前已經(jīng)移除這篇文章,正在調(diào)查。如果你錯(cuò)過了之前的測評(píng)文章,可以點(diǎn)此閱讀。隨后筆者找到了指出IGN抄襲《死亡細(xì)胞》測評(píng)的油管UP主。UP主Boomstick Gaming在油管發(fā)布可對(duì)比視頻,證明IGN抄襲他的測評(píng),而且還列出了具體的時(shí)
IGN今天發(fā)布了《死亡細(xì)胞》的游戲評(píng)分,這款由Motion Twin開發(fā)的銀河惡魔城風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲已在8月7日發(fā)售,登陸Steam,支持中文。IGN認(rèn)為《死亡細(xì)胞》為玩家?guī)硪粋€(gè)目前最舒服、動(dòng)作設(shè)計(jì)最好的roguelite游戲體驗(yàn)之一。 總評(píng): 《死亡細(xì)胞》表現(xiàn)驚艷完美,通過讓你失敗并激勵(lì)你反復(fù)嘗試失敗,使這款游戲在銀河惡魔城風(fēng)格和roguelite中間保持很好的平衡。游戲除了多樣的戰(zhàn)斗還有更多內(nèi)容使我想探索完整地圖,這也使得游戲在數(shù)周內(nèi)還有些全新的內(nèi)容和動(dòng)態(tài)玩法風(fēng)格。伴隨著高度上癮和獎(jiǎng)勵(lì)玩法,《死亡細(xì)胞》為玩家?guī)砟壳澳阃孢^的設(shè)計(jì)最佳,體驗(yàn)最舒服的roguelite動(dòng)作游戲之一。評(píng)分:9.7 絕佳 《死亡細(xì)胞》為玩家?guī)砟壳澳阃孢^的設(shè)計(jì)最佳,體驗(yàn)最舒服的roguelite動(dòng)作游戲之一。視頻如下:
《死亡細(xì)胞》在登陸搶先體驗(yàn)平臺(tái)之后收獲了眾多好評(píng),而這款游戲很快就要迎來正式版了。《死亡細(xì)胞》將于下周脫離搶先體驗(yàn)階段,正式登陸PC平臺(tái)。開發(fā)商Motion Twin又推出了一段動(dòng)畫預(yù)告片,來為這款游戲的主機(jī)版也造一下勢。由Bobby Prod制作的這段預(yù)告片完美詮釋了游戲中的“殺戮、死亡、學(xué)習(xí)、重復(fù)”理念,我們的獨(dú)眼戰(zhàn)士在每次進(jìn)入城堡之后都會(huì)被殺死,而再次進(jìn)入的時(shí)候武器和技巧都有所升級(jí)。如果這款游戲真能推出一個(gè)動(dòng)畫系列的話那肯定也很棒。在虐手系列游戲中,《死亡細(xì)胞》屬于比較成功的一款,在去年5月登陸Steam之后就受到了不少關(guān)注。其獨(dú)特的機(jī)制也給了玩家一種很微妙的欲罷不能的感覺,每次在城堡中死掉之后,總會(huì)想要看看這次的升級(jí)能否更加給力,巧妙地抓住了玩家的心理,打造了一款真正讓人上癮的游戲?!端劳黾?xì)胞》除了數(shù)字
世界上沒有絕對(duì)的平等。人類社會(huì)發(fā)展數(shù)千年,仍然沒有能夠?qū)嵤┑姆峙浞绞?,然而在游戲《死亡?xì)胞》開發(fā)商Motion Twin,他們使用了完全平等的分配方式,或者說大家的工資都一樣。 最近,Motion Twin的游戲策劃Sébastien Bénard接受了媒體采訪。在這次采訪中,他透露當(dāng)游戲項(xiàng)目獲得成功,大家將得到完全相同的獎(jiǎng)金。而且不管你是研發(fā)人員還是美工的金額都完全相同,就算你是工作了17年的老骨灰,得到的獎(jiǎng)金也和去年剛剛加入公司的菜鳥一模一樣。對(duì)于Motion Twin的工作方式,Sébastien Bénard也有所表述。他透露,在這里所有的決定都要依靠團(tuán)隊(duì)。如果問題較小,那么可以通過小規(guī)模的討論進(jìn)行決定,但是遇到重大的決定,就必須要開會(huì)進(jìn)行全員討論或者投票。 Motion Twin的員工認(rèn)為沒有人能夠讓
H2 Interactive宣布,將于8月7日正式發(fā)售由Motion Twin開發(fā)的Roguelike 動(dòng)作類游戲《Dead Cells(死亡細(xì)胞)》PS4/ Nintendo Switch™ 繁體中文版。支援繁體中文、英文?!禗ead Cells(死亡細(xì)胞)》主角不是人類,而是細(xì)胞的集合體。游戲開始細(xì)胞集合體寄生在沒有脖子的戰(zhàn)士尸體上再復(fù)活戰(zhàn)士。玩家操作該戰(zhàn)士將會(huì)搜索多種關(guān)卡,升級(jí)裝備與實(shí)力,并生存在地下城。玩家在游戲中將會(huì)探索一個(gè)不斷變化的城堡,玩家將在危機(jī)狀態(tài)下不斷冒險(xiǎn),然而死亡只是在這世界的開始,玩家將有機(jī)會(huì)解開新的力量,探索神秘的區(qū)域與找出背后隱藏的秘密。游戲特點(diǎn)■ 古典銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)風(fēng)格的新解:類似銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)類游戲,玩家將在相連
融合銀河戰(zhàn)士,惡魔城與roguelike元素的動(dòng)作游戲《死亡細(xì)胞》在登陸Steam搶先體驗(yàn)后便好評(píng)不斷,今日游戲迎來更新,增加了繁體中文、韓文、德文等八種語言?!端劳黾?xì)胞》開發(fā)商Motion Twin表示,此次以語言更新為主的Babel 更新正式進(jìn)入測試,新增八種語言支持,希望能吸引更多人來玩。此次更新同時(shí)針對(duì)弓、弩增加裝飾,還有炮塔加以修改等。《死亡細(xì)胞》讓玩家探索一個(gè)不斷變化的城堡,玩家將在危機(jī)狀態(tài)下不斷冒險(xiǎn),然而死亡只是在這世界的開始,玩家將有機(jī)會(huì)解開新的力量,探索神秘的區(qū)域與找出背后隱藏的秘密。
融合銀河戰(zhàn)士,惡魔城與roguelike元素的獨(dú)立游戲《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》在登陸Steam后,取得了不錯(cuò)的成績。近日開發(fā)商Motion Twin社區(qū)與市場經(jīng)理Steve Filb稱《死亡細(xì)胞》自2017年5月推出以來,游戲總銷量就達(dá)到73萬套,而這還僅僅是一個(gè)體驗(yàn)版。Steve Filb稱雖然他們對(duì)《死亡細(xì)胞》信心十足,但也只是預(yù)期發(fā)售首月銷售2~3萬份,然而游戲發(fā)售幾天之后就打破預(yù)期銷量。Steve Filb坦言沒想到游戲如此受歡迎,這對(duì)他們來說無疑是巨大的鼓勵(lì)與驚喜。Steve Filb表示為進(jìn)一步增加《死亡細(xì)胞》游戲銷量,除后續(xù)更新外,還將與直播平臺(tái)twitch進(jìn)行合作,通過直播方式讓更多玩家認(rèn)識(shí)這款游戲?!端劳黾?xì)胞》將于2018年正式登陸PC、PS4、Xbox One以及Switch
《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》主角不是人類,而是細(xì)胞的集合體。游戲開始細(xì)胞集合體寄生在沒有脖子的戰(zhàn)士尸體上再復(fù)活戰(zhàn)士。玩家操作該戰(zhàn)士將會(huì)搜索多種關(guān)卡,升級(jí)裝備與實(shí)力,并生存在地下城。玩家在游戲中將會(huì)探索一個(gè)不斷變化的城堡,玩家將在危機(jī)狀態(tài)下不斷冒險(xiǎn),然而死亡只是在這世界的開始,玩家將有機(jī)會(huì)解開新的力量,探索神秘的區(qū)域與找出背后隱藏的秘密。游戲特點(diǎn)古典銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)風(fēng)格的新解:類似銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)類游戲,玩家將在相連世界中體會(huì)逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。多種武器、豐富的動(dòng)作以及高難度:玩家在游戲中可以使用超過50種武器,體驗(yàn)到豐富的動(dòng)作,提供困難但公平的原則。在緊急情況下翻滾技能是可以解救處于危險(xiǎn)之中的
據(jù)外媒nintendoeverything報(bào)道,《死亡細(xì)胞》Switch版在Pax East游戲展迎來首秀,現(xiàn)場記者也屏攝了一段游戲Demo演示片段。從視頻內(nèi)容來看,Switch操作手感極佳,玩法類似惡魔城。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)不錯(cuò),推薦玩家體驗(yàn)。此外這款游戲在Steam口碑極佳,已在2017年5月10日發(fā)售?!端劳黾?xì)胞》是一款由Motion Twin開發(fā)的獨(dú)立游戲,將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類特點(diǎn)融為一爐。游戲中并無存檔點(diǎn),玩家將體驗(yàn)魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復(fù)輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。視頻如下:視頻截圖:
今天法國獨(dú)立游戲工作室Motion Twin宣布,他們的像素風(fēng)游戲《死亡細(xì)胞》將迎來第六個(gè)更新,這是Steam搶先體驗(yàn)的最后一版測試。更新預(yù)告:新更新內(nèi)容包名為“Hand of the King”,更新中加入了新的關(guān)卡、Boss、新的難度等級(jí)和新武器。除了新內(nèi)容,更新當(dāng)然還包括一些優(yōu)化和問題修復(fù)。在“The Castle”新關(guān)卡中,玩家將面對(duì)兩個(gè)新敵人。最后一個(gè)boss將會(huì)具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。indeed難度是“噩夢(mèng)級(jí)”,將會(huì)比之前的難度等級(jí)更高一些。2017年5月10日,像素橫版動(dòng)作游戲《死亡細(xì)胞》在Steam上線當(dāng)天就獲得了97%的好評(píng)率,截至到目前,該游戲依舊保持著90%以上的好評(píng)率。游戲的最大特色,就是以像素風(fēng)格做出了魂系列的打擊
2017年,Motion Twin工作室將他們的平臺(tái)動(dòng)作游戲《死亡細(xì)胞》帶到了Steam早期體驗(yàn),至今一直保持這更新。同時(shí),官方也在最近宣布將會(huì)讓游戲登陸PS4、Xbox One和任天堂Switch各大平臺(tái)。最近,官方宣布了游戲的第六個(gè)更新,代號(hào)為“Four-Castle”正在進(jìn)行測試,更新中加入了新的關(guān)卡、Boss、新的難度等級(jí)和新武器。被公布的最新的boss叫做“The Hand of the King”。在“The Castle”關(guān)卡中,玩家將會(huì)面對(duì)兩個(gè)新的敵人。最后一個(gè)boss將會(huì)具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。indeed難度是“噩夢(mèng)級(jí)”,將會(huì)比之前的難度等級(jí)更高一些。除了新內(nèi)容,更新當(dāng)然還包括一些優(yōu)化和問題修復(fù)
由Motion Twins開發(fā),目前正在STEAM平臺(tái)進(jìn)行搶鮮體驗(yàn)的動(dòng)作游戲《死亡細(xì)胞》今天得到確認(rèn),這款包含rogue-like玩法的優(yōu)秀作品也將在2018年內(nèi)推出PS4、Switch和XboxOne版。雖然游戲開發(fā)商還沒有確定家用機(jī)版《死亡細(xì)胞》的上市日期,不過今天他們同時(shí)還發(fā)布了一段全新的游戲預(yù)告片,一起來看看吧。雖然《死亡細(xì)胞》還沒推出正式版,不過這款游戲已經(jīng)在STEAM搶鮮體驗(yàn)階段獲得了極大的成功。根據(jù)該游戲開發(fā)商的數(shù)據(jù),搶鮮體驗(yàn)階段游戲的銷量就已經(jīng)突破了60萬套?!端劳黾?xì)胞》是一款包含Roguelite+銀河戰(zhàn)士惡魔城玩法的作品。玩家將在相連世界中體會(huì)逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn),難度也是很高。如果你還沒有玩過PC版的話,請(qǐng)點(diǎn)擊這里。
之前我們報(bào)道了《死亡細(xì)胞》即將漲價(jià)的消息,目前這款硬核獨(dú)立動(dòng)作游戲已經(jīng)漲價(jià),國區(qū)價(jià)格從55元漲至70元。除此之外,能讓玩家充分發(fā)揮想象力的獨(dú)立策略游戲《圍攻》價(jià)格也有所上調(diào),國區(qū)價(jià)格從原來的30元漲至41元?!端劳黾?xì)胞》是由來自法國的開發(fā)商Motion Twin制作的一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城風(fēng)格的(Metroidvania)獨(dú)立游戲。本作在Metroidvania的基礎(chǔ)上融合了roguelike,最大的特點(diǎn)是沒有存檔檢查點(diǎn),一旦死亡,就需要從頭開始,從頭面臨全新的挑戰(zhàn)。在游戲中玩家扮演一群“有意識(shí)的細(xì)胞”,在這個(gè)不斷變化的島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著驚人的秘密等待你去挖掘。《圍攻》雖然是戰(zhàn)爭攻城題材,但是畫面十分清新,不少玩家都是被畫面所吸引。游戲在玩法上也十分“簡
《死亡細(xì)胞》是一款由Motion Twin開發(fā)的獨(dú)立游戲,因其roguelike要素和高難度得到了玩家的好評(píng),這款游戲自從5月份在STEAM開始搶鮮體驗(yàn)之后也已經(jīng)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了更新升級(jí)。最近該游戲的開發(fā)者通過新的開發(fā)進(jìn)度視頻宣布,《死亡細(xì)胞》將于STEAM冬季特賣活動(dòng)之后上調(diào)價(jià)格,游戲也將很快退出搶鮮體驗(yàn)進(jìn)入正式版。目前《死亡細(xì)胞》在STEAM的原價(jià)是55元,冬季特賣期間打折后的售價(jià)為41元。在最近的開發(fā)進(jìn)度視頻當(dāng)中,這款游戲的制作人員表示游戲的元素已經(jīng)完備,他們接下來將專注于開發(fā)新的關(guān)卡并準(zhǔn)備游戲正式上市。進(jìn)入正式版之后,《死亡細(xì)胞》的價(jià)格將從現(xiàn)在的16.99美元上升至19.99美元,預(yù)計(jì)國區(qū)的價(jià)格也將從55元上調(diào)至75元。如果你對(duì)本作感興趣的話,最好還是趁在冬季特賣期間入手吧。
《死亡細(xì)胞》(Dead Cells)是一款roguelike設(shè)計(jì)的銀河戰(zhàn)士惡魔城類型游戲。近日開發(fā)商Motion Twin公布了《死亡細(xì)胞》新更新預(yù)告,游戲加入了手持雙刀的新Boss,一起來看看吧。更新預(yù)告:更新內(nèi)容:·兩個(gè)新的生物群落·一位全新的Boss·4種全新的特殊怪物·2個(gè)新的符文·對(duì)整個(gè)世界進(jìn)行了重組·有完整的升級(jí)系統(tǒng)《死亡細(xì)胞》已經(jīng)上架Steam,支持簡體中文界面和字幕。視頻截圖:
《死亡細(xì)胞》(Dead Cells)是一款roguelike設(shè)計(jì)的銀河戰(zhàn)士惡魔城類型游戲,現(xiàn)在本作加入了每日挑戰(zhàn)的玩法,玩家可以在游戲中不斷挑戰(zhàn)每日目標(biāo),競爭高分榜排名。每日目標(biāo)會(huì)正常提供關(guān)卡和寶物,玩家的排名取決于最終得分,而不是游戲時(shí)間,不過首次通關(guān)的高分榜是單獨(dú)排列的,所以大家需要珍惜第一次機(jī)會(huì)。玩家必須在達(dá)到游戲特定進(jìn)展以后才能解鎖每日挑戰(zhàn)模式,而且使用的道具也只能是在游戲本體中解鎖的。與該模式同時(shí)上線的還有一個(gè)新的玩家技能,可以隨時(shí)賣掉地上不要的物品。另外如果在短時(shí)間內(nèi)多次擊殺敵人,可被動(dòng)獲得速度提升。此外,游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也進(jìn)行了平衡,玩家永久死亡以后,保留的不再是特定百分比的金幣,而只能保留一個(gè)固定數(shù)額的金幣。這是玩家群體的提議,玩家的意見可以直接被制作組聽到,而這個(gè)意見對(duì)roguelike游戲來
《死亡細(xì)胞》是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類特點(diǎn)融為一爐的2D平臺(tái)動(dòng)作游戲。游戲中并無檢查點(diǎn),玩家將體驗(yàn)魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復(fù)輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。爽快利落的“魂”式動(dòng)作,豐富的道具和敵人,roguelike規(guī)則下的隨機(jī)元素,富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,以及大家“喜聞樂見”的死后重來機(jī)制讓大家愛不釋手。實(shí)際上,在游戲研發(fā)開始,制作組希望將這款游戲打造成一個(gè)塔防類游戲,諸如在地圖中安置塔樓,射出各種武器等等,但后來,《死亡細(xì)胞》徹底的進(jìn)化成為了一款動(dòng)作類游戲,游戲中的50款武器各個(gè)與眾不同,本作道具有刀劍系、弓系、手雷系、盾系等等,每一種都特性鮮明,非常引人入勝。制作組意識(shí)到,塔防類型戰(zhàn)斗并非十分有趣,制作組參考了一些《軍團(tuán)
游戲名稱:死亡細(xì)胞英文名稱:Dead Cells游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲游戲制作:Motion Twin游戲發(fā)行:Motion Twin游戲平臺(tái):PC發(fā)行時(shí)間:2017年5月10日官方網(wǎng)站:https://dead-cells.com/steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(97%為好評(píng))游戲介紹:《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》是由Motion Twin制作發(fā)行的一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,受惡魔城銀河戰(zhàn)士啟發(fā)制作。游戲中你將在一個(gè)千變?nèi)f化的城堡中探索。打通這個(gè)游戲你需要對(duì)類似魂系列的戰(zhàn)斗非常熟悉,游戲過程中不會(huì)有存檔點(diǎn),死亡之后只能重來。游戲特色:Roguelite+銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會(huì)逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重
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