那些刻骨銘心的十款游戲
曾經(jīng)有人說過,每個(gè)游戲里的女人都是狂野的,其實(shí)要我說,每一個(gè)游戲里的人都是狂野與細(xì)膩的矛盾體,想想那些讓我們難忘的游戲,我們或許狂野、殘酷、瘋狂、深沉,但確都讓我們用情極深,那些離去的朋友,那些遠(yuǎn)去的歲月,我們佇立在這里,眼角落雨,那些網(wǎng)絡(luò)上的相逢,證明我來過,投入過,在乎過,將每個(gè)游戲的笑容,剪下一塊,放在記憶深處。(注:以下排名不分先后)暗黑破壞神暴雪的力作,游戲界的不朽豐碑,開創(chuàng)了即時(shí)聯(lián)機(jī)RPG的嶄新時(shí)代,令后世之作紛紛效仿。玩家孜孜不倦的殺怪為了期盼著某個(gè)時(shí)刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,那便是游戲生活中最美妙的時(shí)刻,正是玩家對(duì)極品裝備的追求給予了他們無盡的動(dòng)力,執(zhí)著地堅(jiān)持著不得到最好的東西誓不罷休。拳皇沒有直面對(duì)方挑戰(zhàn)的勇氣,就不可能有成就大業(yè)的魄力。《拳皇》以摧枯拉朽之勢(shì)席卷了整個(gè)格斗游戲界,每年《拳
2009-04-24 18:03:03
0