- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Remedy Entertainment
- 發(fā)售:2025-06-17
- 開發(fā):Remedy Entertainment
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:科幻,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),第一人稱射擊
Remedy回應玩家反饋 承諾優(yōu)化《FBC:Firebreak》前期體驗
- 來源:eurogamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
Remedy 表示,它正在"響亮而清晰地"聽取玩家對《FBC: Firebreak》的反饋,并承諾"從現(xiàn)在開始"改進游戲,特別是游戲的開局一小時。
作為其首款自主發(fā)行的游戲,《FBC: Firebreak》的開發(fā)商收集了來自社交媒體、官方頻道和Steam的反饋后表示,雖然"有些方面進展順利",但"顯然,并非一切都盡如人意"。因此,他們的首要任務是改善游戲的"前期體驗",加快游戲進程并使其更具成就感。
開發(fā)團隊在其首份補丁說明中表示:"游戲的前幾個小時未能提供良好的體驗,這是由多種因素共同造成的。部分原因在于缺乏引導,未能解釋游戲系統(tǒng)、如何有效利用手頭的工具,以及任務目標不明確、如何高效完成工作缺乏清晰指引。"
工作室補充道:"此外,游戲開局幾小時的'力量幻想'體驗也不佳,因為初始武器感覺威力不足,而解鎖更高級別的武器又需要過多的刷取。我們從數據和反饋中看到,那些堅持玩下去、解鎖了更強力的3級武器和技能、在更高威脅等級下進行完整三區(qū)域任務的玩家,獲得了更好的體驗。"
因此,Remedy表示希望讓玩家"更快體驗到樂趣",這也意味著讓玩家更快獲得更好的工具和武器。工作室認為,通過改進新手引導、提高用戶界面清晰度以及讓任務更容易上手,玩家將獲得一個更有成就感的開局。

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