《消逝的光芒:困獸》可能會(huì)登陸Switch 2 C引擎大幅改進(jìn)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在今年的夏季游戲節(jié)上,外媒WCCF采訪了TechLand《消逝的光芒》系列總監(jiān)Tymon Smekta?a。外媒詢問有沒有計(jì)劃將《消逝的光芒:困獸》帶到Switch 2平臺。Tymon Smekta?a沒有做出任何許諾,但他對這件事持開放態(tài)度。
他說:“我希望這件事在某個(gè)時(shí)候發(fā)生,但目前還沒有任何消息可以宣布?!?
與此同時(shí),Techland總監(jiān)還詳細(xì)介紹了《消逝的光芒:困獸》C引擎的幾項(xiàng)技術(shù)改進(jìn):
“我們也大幅提升了視覺效果。我們自主研發(fā)的C引擎經(jīng)過了多次迭代?,F(xiàn)在,所有天氣效果、材質(zhì)渲染、光照、陰影以及太陽在天空中的移動(dòng)方式都得到了提升。與《消逝的光芒2》相比,所有這些都達(dá)到了完全不同的水平。 ”
另一方面,《消逝的光芒:困獸》是極少數(shù)仍計(jì)劃在2025年登陸老一代主機(jī)(PS4和Xbox One)的游戲之一。因此,如果該作登陸Switch 2,那么從性能的角度來說,Switch 2運(yùn)行這款游戲應(yīng)該沒有太大問題。
不過據(jù)說任天堂Switch 2上的第三方游戲,銷量大部分都很差,所以對于這家波蘭開發(fā)商來說,是否移植還要看商業(yè)決策。
《消逝的光芒1》在2015年首發(fā)6年半之后才登陸了Switch,借此機(jī)會(huì)收錄了所有的DLC,以“白金版”形式發(fā)售。
值得一提的是,《消逝的光芒2》曾宣布將通過云版本登陸Switch,但該版本從未實(shí)現(xiàn)。

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