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《天國:拯救2》1.2版更新上線 修復(fù)1000多個Bug

時間:2025-03-14 07:59:14
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

今日(3月14日)《天國:拯救2》官方宣布,1.2版本更新已上線,帶來了大量修復(fù)、改進和平衡性調(diào)整。從優(yōu)化戰(zhàn)斗機制、提升動畫效果,到增強NPC行為和改進性能。本次修復(fù)了1000多個Bug,Steam版更新大小超60G。

《天國:拯救2》1.2版更新上線 修復(fù)1000多個Bug

更新說明((還有數(shù)百項未詳細(xì)提及的修復(fù)和改進)):

任務(wù)修正

好好擦洗

調(diào)整了喊叫的方式,以防止鎮(zhèn)上的傳令員在亨利講話時打斷他。

在澡堂派對后增加了適當(dāng)?shù)乃拮硇Ч?

移除了過場動畫中背景中的T字姿勢NPC。

調(diào)整了任務(wù)完成后,翠鳥澡堂私人房間內(nèi)出現(xiàn)的非法入侵判定。

修復(fù)了澡堂女工們同時爬上馬車而相互穿模的問題。

修復(fù)了馬車行駛途中馬匹會突然跳躍的問題。

成名時刻

修復(fù)了即使玩家殺死任務(wù)提供者,任務(wù)指引標(biāo)記仍然在羅盤上持續(xù)顯示的問題。

修正了任務(wù)戰(zhàn)斗場地,使玩家不會因環(huán)境問題而被困住。

庫滕堡比武

調(diào)整了在庫滕堡因犯罪被通緝的情況下開始比武大會時的任務(wù)反應(yīng)。

調(diào)整了在劍術(shù)館執(zhí)行特定任務(wù)失敗時,被認(rèn)定為受害者的人物。

現(xiàn)在與門哈德交談進入比武大會時,不會直接進入比賽,而是可以選擇退出對話。

劍術(shù)館的傳令員現(xiàn)在會正確宣布當(dāng)前在館內(nèi)授課的大師,具體取決于任務(wù)結(jié)果。

改進了劍術(shù)館傳令員的手勢動作。

改進了劍術(shù)館NPC的日常作息。

修復(fù)了與門哈德交談開始比武大會時可能導(dǎo)致游戲卡死的問題。

修復(fù)了擊敗門哈德有時會被判定為犯罪的問題。

修復(fù)了某些對話中門哈德異常醉酒的問題。

修復(fù)了與阿爾內(nèi)戰(zhàn)斗時,他沒有使用與玩家相同的訓(xùn)練劍的問題。

修復(fù)了與門哈德在酒館交談時,NPC可能會站在原地不動的問題。

修復(fù)了某些任務(wù)相關(guān)的技能導(dǎo)師未能激活教學(xué)功能的問題。

修復(fù)了在比武大會期間,NPC未進入競技場戰(zhàn)斗就直接開始戰(zhàn)斗的問題。

修復(fù)了"新任務(wù)"標(biāo)記錯誤地激活在已經(jīng)死亡的布拉格的尼古拉斯身上的問題。

修復(fù)了如果玩家自行治療,目標(biāo)“讓澡堂女工治療你”會卡住的問題。

修復(fù)了某些情況下,即使玩家當(dāng)場被抓,NPC仍然不會指控玩家偷取公會之劍的問題。

修復(fù)了某些擊劍手在飲用酒桶中的酒后,未能進入比武大會競技場的問題。

修復(fù)了比武大會第二階段時,澡堂女工未能治療玩家的問題。

修復(fù)了從某個特定角度盜取公會之劍時,動畫異常的問題。

修復(fù)了戴頭巾時,門哈德和阿爾內(nèi)拒絕決斗的問題,他們會誤以為它是盔甲。

修復(fù)了比武大會中擊劍手可能會卡在桌子上的問題。

阿提拉

改進了強盜埋葬地點的環(huán)境。

回馬鞍上

修復(fù)了如果在短時間內(nèi)開始并完成過多比賽,比賽會自動失敗的問題。

恩怨

如果玩家選擇離開特羅斯基地區(qū)再返回,帕芙萊娜現(xiàn)在會在正確的位置死亡。

帕芙萊娜不再對玩家拿走奧塔的劍做出反應(yīng)。

普拉斯塔在玩家找到羅曼后,不會直接前往酒館。

預(yù)防杜什科對玩家撬鎖進入羅曼房間的行為產(chǎn)生犯罪反應(yīng)。

修復(fù)了在某些罕見的任務(wù)決策組合下,雅克什的對話損壞的問題。

修復(fù)了某些任務(wù)音樂無法正確結(jié)束的問題。

修復(fù)了特定任務(wù)結(jié)局下,帕芙萊娜未被法律制裁的問題。

修復(fù)了在玩家已經(jīng)完成調(diào)查后,某些對話選項仍然可以與鎮(zhèn)長瑟魯什進行的問題。

修復(fù)了任務(wù)進行過程中,帕芙萊娜的箱子內(nèi)容可能發(fā)生變化的問題。

修復(fù)了博珍娜和帕芙萊娜的床位分配問題。

戰(zhàn)斗到底

修復(fù)了波西和塔格本在任務(wù)完成后,可能會睡在有庫曼人尸體的床上的問題。

修復(fù)了庫曼掠奪者有時會在花骨朵與亨利交談時突然襲擊他的問題。

修復(fù)了與花骨朵對話時,錯誤的調(diào)試字符串問題。

兵臨城下

重新平衡了戰(zhàn)斗。

布倫斯威克

改進了亨利在收集最后一批物品時的反應(yīng)。

公民義務(wù)

玩家沒有新情報時,目標(biāo)不會隨機更新。

修復(fù)了玩家殺死程葉科或巧指后仍然可以無限次與鎮(zhèn)長互動的問題。

布拉格市民

調(diào)整了與埃里克的戰(zhàn)斗難度。

改進了與漢斯和庫賓卡對話時的攝像機鏡頭。

提高了NPC服裝的一致性。

移除了營地內(nèi)多余的NPC。

戰(zhàn)斗訓(xùn)練

在首次戰(zhàn)斗教程后立即開始訓(xùn)練時,會檢查武器和護甲裝備。

修復(fù)了因宿醉導(dǎo)致無法繼續(xù)戰(zhàn)斗訓(xùn)練II的問題。

修復(fù)了玩家投降后任務(wù)無法繼續(xù)的問題。

修復(fù)了在19:20后挑戰(zhàn)山貓決斗時,玩家可能會卡在競技場的問題。

修復(fù)了在"為了勝利!"任務(wù)中,如果從第二次戰(zhàn)斗訓(xùn)練起只使用長柄武器,任務(wù)會異常開始的問題。

落難少女

改進了各種技能檢查結(jié)果的通知時機。

修復(fù)了當(dāng)任務(wù)可以啟動時,非法入侵機制會被全局禁用的問題。

與魔鬼共舞

改進了NPC從城垛上射擊的表現(xiàn)。

改進了馬列索夫的粒子效果。

改進了玩家盟友的隱藏動畫過渡效果。

改進了敵人行為。

改進了戰(zhàn)利品。

修復(fù)了某些角色在過場動畫中有時會晚于預(yù)期出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了從舊版本存檔加載游戲時,馮·波爾高(von Bergow可能會變成未著裝狀態(tài)的問題。

修復(fù)了如果玩家在漢斯放置梯子時停留在任務(wù)區(qū)域邊緣,任務(wù)可能會卡死的問題。

特羅斯基的惡魔

修復(fù)了在任務(wù)“為了勝利”開始后,特羅斯基某個房間被封鎖的問題。

修復(fù)了玩家在戰(zhàn)斗中認(rèn)輸時,奧西納的語音問題。

神使

預(yù)防玩家能夠從多個封閉區(qū)域逃脫的問題。

預(yù)防戈德溫在任務(wù)期間開始鐵匠或煉金小游戲。

為了營造更陰郁的氛圍,移除了草地上的蝴蝶。

移除了一些會隨機進入草地的額外NPC。

改進了整體氛圍。

改進了與埃里克一起參觀要塞的體驗。

改進了對話內(nèi)容。

龍穴

延長了格哈特在提議交易后等待玩家回應(yīng)的時間。

為煉金師的庫存添加了一些有價值的戰(zhàn)利品。

修復(fù)了如果玩家使用技能擊敗保鏢,保鏢的行為異常的問題。

修復(fù)了格哈特在酒館中的行為異常問題。

修復(fù)了使用技能擊暈保鏢后,他們?nèi)匀粫蟀傅膯栴}。

修復(fù)了保鏢的AI在骨堆區(qū)域可能崩潰的問題。

修復(fù)了某個過場動畫中,骨堆附近出現(xiàn)已死亡士兵的問題。

修復(fù)了在某些存檔情況下,玩家與其他隊伍分開后偷回龍骨,導(dǎo)致龍骨消失的問題。

逍遙騎士

現(xiàn)在玩家無法在森林中悄悄擊暈強盜。

修復(fù)了一個懸崖,使玩家無法通過邊界回到營地。

調(diào)整了巖石迷宮中某個目標(biāo)觸發(fā)器的位置。

增強了森林中強盜的視覺和聽覺能力。

在玩家和漢斯同時到達迷宮時,自動觸發(fā)對話。

改進了女孩對投擲石子的反應(yīng)。

改進了漢斯和亨利在圓木上的站位,使?jié)h斯滑落時更自然。

調(diào)整了巖石迷宮中某個強盜的巡邏路徑。

改進了漢斯在森林中上坡奔跑的表現(xiàn)。

修復(fù)了森林中某個強盜對話重復(fù)的問題。

修復(fù)了強盜在被投擲石子干擾時可能卡住的問題。

修復(fù)了漢斯在迷宮結(jié)尾處穿過灌木叢的問題。

修復(fù)了漢斯在森林中偶爾停頓后再次跑動的問題。

修復(fù)了漢斯在屠殺過場動畫中的某句對話臺詞。

修復(fù)了完美格擋教程中,反擊圖標(biāo)錯誤顯示的問題。

修復(fù)了屠殺過場動畫中的部分植被問題。

修復(fù)了使用擒抱機制將對手推出戰(zhàn)斗區(qū)域的問題。

出埃及記

改進了地下區(qū)域的NPC移動行為。

調(diào)整了燃燒中的猶太會堂過渡至完全被燒毀的距離判定。

移除了塞繆爾母親可能出現(xiàn)的醉酒效果。

修復(fù)了如果玩家和列支士登同時打開酒館門,可能會導(dǎo)致玩家被卡住的問題。

修復(fù)了在任務(wù)結(jié)尾處,玩家能夠殺死某些不該被殺的馬匹的問題。

修復(fù)了在地下區(qū)域,如果玩家停留在列支士登附近,可能會導(dǎo)致游戲錯誤判定失敗的問題。

修復(fù)了在后院,玩家進入無意識狀態(tài)時,本應(yīng)觸發(fā)“游戲結(jié)束”界面卻未觸發(fā)的問題。

修復(fù)了如果玩家徒手戰(zhàn)斗,塞繆爾在后院的行為異常問題。

修復(fù)了玩家在地下區(qū)域走錯路時,錯誤的對話提示。

修復(fù)了塞繆爾在前往母親的途中,可能會跳過部分移動和對話的問題。

修復(fù)了列支士登有時候會在任務(wù)開始時消失的問題。

為了勝利!

替換了可能已死亡的角色,以防止任務(wù)無法進行。

移除了在宴會上擲骰子獲勝時無效的技能經(jīng)驗獎勵。

修復(fù)了過場動畫中缺失的音效。

修復(fù)了與約翰卡對話時的文本錯誤。

修復(fù)了在之前任務(wù)中已死亡的NPC在過場動畫中仍然出現(xiàn)的問題。

絕境喪鐘

在特羅斯基地區(qū)增加了更多格羅申,以便玩家可以與尼科德默斯擲骰子。

女廚師不再會在箱子里明明有生姜的情況下仍然抱怨沒有生姜。

調(diào)整了特羅斯基的守衛(wèi)位置,使?jié)撔懈尤菀住?

修復(fù)了尼科德默斯的目標(biāo)標(biāo)記問題。

修復(fù)了守衛(wèi)對不同樓層投擲石子的反應(yīng)。

禁果

修復(fù)了玩家殺死掘墓人后無法從馬車上下來問題。

修復(fù)了NPC登上馬車時動畫出現(xiàn)滑行的問題。

幸運女神

防止非任務(wù)NPC進入任務(wù)區(qū)域。

防止任務(wù)NPC呼叫守衛(wèi)抓捕玩家。

改進了博珍娜在伏擊者出現(xiàn)期間的行為。

修復(fù)了博珍娜的犯罪反應(yīng)問題,現(xiàn)在她不會再因玩家的行為而逃跑。

修復(fù)了在加載存檔后,玩家無法在博珍娜的小屋內(nèi)包扎自己的問題。

修復(fù)了壁爐無法熄滅的問題。

移除了在沒有武器的情況下離開任務(wù)的可能性。

改進了與NPC的對話。

錘子和鉗子

修復(fù)了在特羅斯基地區(qū)鍛造劍時任務(wù)無法推進的問題。

高昂的代價

修復(fù)了任務(wù)進行期間士兵或整個營地可能會消失的問題。

饑頹交迫

修復(fù)了加載自動存檔后塔樓弓箭手會射擊玩家的問題。

修復(fù)了與戈德溫對話時的鏡頭問題。

修復(fù)了天氣的連貫性問題。

修復(fù)了在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,玩家徒手戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗鎖定會卡在倒地敵人身上的問題。

修復(fù)了如果呆呆被吃掉,他仍然會重生的問題。

修復(fù)了布道過場動畫中的服裝問題。

修復(fù)了即使玩家拒絕,凱瑟琳的戀愛劇情仍然繼續(xù)的問題。

調(diào)整了一些戀愛選項的對話提示,使其更清楚地表明選擇會帶來的結(jié)果。

封閉了一個漏洞,防止玩家逃出蘇赫多爾城堡。

現(xiàn)在戰(zhàn)斗僅在墻上不再有敵人且梯子被放下后才會結(jié)束。

聲名狼藉

改進了決斗區(qū)域內(nèi)NPC在犯罪反應(yīng)后冷靜下來的移動流暢性。

修復(fù)了玩家殺死特定澡堂女工后,目標(biāo)狀態(tài)錯誤的問題。

修復(fù)了某些破壞任務(wù)的區(qū)域標(biāo)記顯示錯誤的問題。

修復(fù)了如果玩家在特定流程中香水被沒收,可能導(dǎo)致任務(wù)目標(biāo)卡住的問題。

酒后吐真言

增加了玩家在葡萄園的床鋪所有權(quán)。

部分日志條目重新編寫。

改進了當(dāng)玩家先偷取硫磺時的對話條件。

重新平衡了酒精消耗值。

修復(fù)了哈維爾對話前的觸發(fā)條件。

修復(fù)了NPC的無敵條件問題。

修復(fù)了任務(wù)完成后仍然存在的活動目標(biāo)問題。

修復(fù)了與阿德萊塔的對話條件問題。

修復(fù)了葡萄園的非法入侵區(qū)域。

修復(fù)了葡萄園的招募者出現(xiàn)條件。

修復(fù)了哈維爾房間與玩家租住房間之間的門鎖問題。

深入地下

防止玩家離開封閉區(qū)域。

修復(fù)了任務(wù)NPC的行為異常問題。

修復(fù)了過場動畫中缺失的配音。

修復(fù)了程葉科有時明顯在瞬移的問題。

修復(fù)了拳斗后NPC的犯罪反應(yīng)問題。

入侵者

在任務(wù)開始和結(jié)束時增加了自動存檔點。

改進了與庫曼人飲酒時的時間跳躍方式,改為基于文本的過場動畫。

修復(fù)了任務(wù)開始對話出現(xiàn)兩個有效序列的問題。

修復(fù)了如果玩家?guī)齑嬷杏芯?,后來被沒收,時間有時會停滯的問題。

修復(fù)了在玩家拔出武器準(zhǔn)備取酒時,亞薩克不會正常行走的問題。

修復(fù)了在任務(wù)開始前被擊倒的庫曼人會離開的問題。

修復(fù)了玩家在失去意識前打庫曼人時的失去意識動畫問題。

修復(fù)了呆呆的過場動畫觸發(fā)區(qū)域,防止其距離酒水藏匿點太近。

修復(fù)了克雷茲爾提示對話過早結(jié)束的問題。

修復(fù)了玩家在與庫曼人飲酒后獲得醉酒增益,而不是宿醉增益的問題。

修復(fù)了庫曼人不在酒館時,任務(wù)仍然會啟動的問題。

修復(fù)了在與亞薩克的戀人調(diào)情后,游牧民未能出現(xiàn)在對話中的問題。

大嘴約翰尼

修復(fù)了任務(wù)有時會過早完成的問題。

最后清算

重新平衡了任務(wù)獎勵。

修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后馬匹的行為問題。

探尋正義

修復(fù)了玩家在任務(wù)提交時被通緝,可能導(dǎo)致任務(wù)異常完成的問題。

庫滕堡錦標(biāo)賽

改進了錦標(biāo)賽中的淘汰流程。

改進了錦標(biāo)賽中的時間跳躍,修復(fù)了時間跳躍時錦標(biāo)賽卡住的問題。

縮短了一個項目結(jié)束后到下一個項目開始之間的間隔時間。

為庫梅爾宣布結(jié)果時添加了適當(dāng)?shù)氖謩荨?

如果玩家沒有在錦標(biāo)賽后領(lǐng)取獎勵,現(xiàn)在會正確更新日志條目。

調(diào)整了玩家因在錦標(biāo)賽中犯罪而被禁賽的時長。

現(xiàn)在庫梅爾在重復(fù)的錦標(biāo)賽活動中不會再醉酒到場。

如果玩家過早攻擊對手,戰(zhàn)斗會提前開始,而不會觸發(fā)犯罪。

調(diào)整了不同比賽中戰(zhàn)士的輪換方式,使其更加自然。

禁止錦標(biāo)賽期間的技師提供技能訓(xùn)練。

現(xiàn)在,如果玩家在離開競技場后再回來,觀眾不會再被傳送到競技場內(nèi)部。

修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致對手可能會投降并逃離比賽區(qū)域。

修復(fù)了如果玩家在錦標(biāo)賽過程中離開并稍后返回,錦標(biāo)賽可能會卡住的問題。

競技場旁的觀眾不會再站在彼此的身體內(nèi)。

修復(fù)了如果玩家在競技場內(nèi)被取消資格,有時會被困在競技場內(nèi)的問題。

修復(fù)了玩家在錦標(biāo)賽中拔出武器會被判定為犯罪的問題。

修復(fù)了“裝備錦標(biāo)賽裝備”目標(biāo)在成功歸還裝備后會重新激活的問題。

修復(fù)了多種存檔/加載導(dǎo)致的意外問題。

修復(fù)了某些情況下戰(zhàn)士不會在不同比賽項目間更換裝備的問題。

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8.7
已有139人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2025-02-04(PC)
  • 開發(fā):Warhorse Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史探險,開放世界,多支線,冒險

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