神谷英樹喊話斯賓塞:仍想制作被取消的《龍鱗化身》
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《龍鱗化身》是一款原計(jì)劃于 2017 年登陸 Xbox One 和 PC 的龍主題角色扮演游戲,由神谷英樹擔(dān)任總監(jiān),但最終被微軟取消。神谷英樹當(dāng)時(shí)承認(rèn),這是由于包括虛幻引擎開發(fā)上的經(jīng)驗(yàn)不足,以及缺乏“基于在線功能構(gòu)建游戲的必要知識(shí)”。
神谷英樹目前正在新的游戲工作室 CLOVERS,開發(fā) TGA 上宣布的《大神》續(xù)作。最近工作室的推特發(fā)布了一段新視頻,展示神谷一邊觀看《龍鱗化身》的老視頻,一邊“回憶開發(fā)過程”。工作室在社交媒體上透露稱,神谷“仍為它感到自豪”,并且仍有意愿“有一天能再次制作它”。
在視頻中,神谷指出游戲“即使現(xiàn)在看來也很棒”,而 CLOVERS 的總裁小山健人也表示:“自我第一次與神谷先生合作以來,我就一直想做這件事?!?
神谷似乎對(duì)這款游戲格外情有獨(dú)鐘,他甚至特地在推特上對(duì) Xbox 老板菲爾·斯賓塞喊話,說道:“我們來做吧!菲爾!”顯然,除了他和小山以外,還有很多人對(duì)這款游戲念念不忘,許多粉絲在他的推文下面幫他 @ 了斯賓塞。不過斯賓塞目前還沒有回應(yīng)。
此前在 2020 年,現(xiàn)任白金工作室 CEO 的稻葉敦志就曾在一次采訪中表示,由于《龍鱗化身》的 IP“百分之百屬于微軟”,因此即便白金有意再次嘗試,微軟沒有批準(zhǔn)的情況下也無從下手。但稻葉也表示“如果有機(jī)會(huì),我們很樂意回去開發(fā)它”。


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