《天國:拯救2》總監(jiān)談游戲:游戲比電影更成熟 但缺乏好故事
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《天國:拯救2》勢頭正猛,還沒發(fā)售一個月就成功引起了游戲界的廣泛討論,該作的編劇也提出了一些非常有趣的話題和看法。
在最新的發(fā)推中,《天國:拯救2》的編劇兼總監(jiān)Daniel Vavra討論了游戲中的敘事。他認為,電子游戲是比電影更成熟的產(chǎn)品,但大多數(shù)電子游戲的故事卻很糟糕。
此外,Daniel Vavra還表示,除了其他因素外,玩家喜歡《天國:拯救2》的主要原因之一是它的故事。由于其歷史準確性,本作的情節(jié)令人信服且有趣。
在同一話題中,他還質(zhì)疑為什么游戲行業(yè)缺乏像《巫師3》、《荒野大鏢客2》或《合金裝備》這樣擁有出色故事的游戲。
答案在于轉(zhuǎn)向?qū)崟r服務游戲,因為單人游戲在這個時代幾乎賺不到錢。此外,大多數(shù)工作室仍然不愿意專注于視覺品質(zhì),這已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)的一個問題。
Daniel Vavra發(fā)推說:“游戲與電影不同,它更多地是作為一種產(chǎn)品來開發(fā)的,有團隊和董事會等。而好萊塢明白,他們首先需要的是藝術家--導演和編劇。他們需要一個愿景及其持有者,盡管這樣做有風險。”
玩家:沒有好故事,ZZZQ也是一個重要原因

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