全球主機(jī)市場(chǎng)已達(dá)600億美元 索尼占近半市場(chǎng)份額
- 來(lái)源:Ampere Analysis
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
近日,著名統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Ampere Analysis公布全球游戲主機(jī)市場(chǎng)分析報(bào)告,全球主機(jī)市場(chǎng)(包含主機(jī)硬件、軟件、訂閱服務(wù))在2021年增長(zhǎng)到創(chuàng)紀(jì)錄的600億美元,預(yù)計(jì)在2022年將達(dá)到610億美元。
各大主機(jī)游戲公司在主機(jī)硬件、軟件和服務(wù)市場(chǎng)占比,索尼約占46%市場(chǎng)份額,任天堂29%,微軟25%,根據(jù)主機(jī)游戲、硬件和服務(wù)市場(chǎng)柱狀圖,游戲服務(wù)及硬件份額在逐年增加而主機(jī)軟件市場(chǎng)份額在逐年減少。
數(shù)據(jù)顯示,目前主機(jī)游戲市場(chǎng)仍然以傳統(tǒng)游戲零售為主,但目前游戲訂閱服務(wù)市場(chǎng)也有所增長(zhǎng),約占19%的市場(chǎng)份額,實(shí)體游戲軟件的市場(chǎng)份額首次降至30%以下。

- 多款新游戲支持DLSS 4多幀生成
- 2025科隆展KRAFTON現(xiàn)場(chǎng)展臺(tái)活動(dòng)公開(kāi)
- ZYNOO發(fā)布戰(zhàn)略新品Y65系列旗艦磁軸鍵盤(pán),攜手佳達(dá)隆重塑電競(jìng)外設(shè)新標(biāo)桿
- 游戲發(fā)行商aNCHOR正式開(kāi)設(shè)5種SNS賬號(hào)! “每50人中抽1人,獲贈(zèng)心儀游戲”紀(jì)念活動(dòng)開(kāi)啟!
- 從海外大屏到揚(yáng)州古城,《如鳶》攜手漢文化“跨越國(guó)界”
- 不懼失敗! Ready at dawn創(chuàng)始人攜前育碧、Midgar devs員工再出發(fā)

-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論