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Xbox Series X/S需求強(qiáng)勁 微軟Q1游戲收入增長16%

時(shí)間:2021-10-27 08:19:55
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

美國時(shí)間周二,微軟發(fā)布了截止到2021年9月30日的第一季度財(cái)報(bào),由于Xbox Series X/S需求強(qiáng)勁,微軟該季度游戲收入(36億美元)相比去年同期增長了16%。

Xbox Series X/S需求強(qiáng)勁 微軟Q1游戲收入增長16%

Xbox硬件收入相比去年同期增長了166%,這是因?yàn)橐荒曛癤box Series X/S還沒有發(fā)售。

微軟表示Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入較去年同期增長2%,Xbox Game Pass訂閱服務(wù)和第一方游戲的增長被第三方游戲的下滑部分抵消。

CEO納德拉表示公司的游戲部門目睹了“第一季度盈利和用戶粘性達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄水平,這個(gè)圣誕季將帶來有史以來最豐富的內(nèi)容和獨(dú)占游戲陣容,包括《光環(huán):無限》在內(nèi)的三款全新3A游戲可通過Xbox Game Pass訂閱服務(wù)游玩,XGP將繼續(xù)提供最有價(jià)值的游戲?!?

首席財(cái)務(wù)官Amy Hood還對(duì)截至到2021年12月31日的本季度游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行了展望。

她在周二的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上說:“在游戲方面,由于去年同期我們的表現(xiàn)很好,包括我們推出了新世代主機(jī)以及Xbox內(nèi)容和服務(wù),我們預(yù)計(jì)本季度的收入將以高個(gè)位數(shù)增長。

至于Xbox內(nèi)容和服務(wù),由于圣誕假期Xbox平臺(tái)強(qiáng)烈的用戶投入以及多個(gè)3A游戲的推出,我們預(yù)計(jì)收入增長15%-17%。”

Hood還說,她預(yù)計(jì)“主機(jī)銷售將繼續(xù)受到供應(yīng)鏈不確定性的影響”。

微軟Q1總收入453億美元,營運(yùn)收入202億美元,增長27%。

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