Spencer不想讓Xbox團(tuán)隊(duì)復(fù)制競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的獨(dú)占策略
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在接受媒體采訪時(shí),Xbox老大Phil Spencer探討了Xbox主機(jī)獨(dú)占游戲的策略。他表示,在這些品牌上并不想去復(fù)制競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的成功策略。
Phil Spencer首先向其它平臺(tái)表示了尊重,指的應(yīng)該是索尼和任天堂,隨后表示Xbox團(tuán)隊(duì)想按照自己的方式做事。他解釋道,在Xbox團(tuán)隊(duì)的策略中,創(chuàng)意是非常重要的一部分,這讓人感到非常好奇。
“我們的策略不會(huì)直接照搬別人的。經(jīng)常有人問(wèn)我‘你們對(duì)應(yīng)的功能或者對(duì)應(yīng)的游戲是什么’,我在這個(gè)行業(yè)已經(jīng)工作很多年了,對(duì)所有平臺(tái)的創(chuàng)作者都滿懷敬意,我也認(rèn)識(shí)很多很多的創(chuàng)作者。但如果我們能做一點(diǎn)跟其它平臺(tái)所做不一樣的,肯定是一件好事。我們這個(gè)行業(yè)并不是說(shuō)別人做一個(gè)藍(lán)色或者紅色的平臺(tái)之后我們?cè)偃プ鲆粋€(gè)綠色的。我想看到的游戲行業(yè)里,創(chuàng)意并不是這樣表現(xiàn)的?!?
Xbox旗下已經(jīng)有大量的游戲工作室,而且每一家工作室都有自己的拿手絕活。一切順利的話,微軟缺乏獨(dú)占的狀況很快就要有所改善,而Phil給他們提供自由度的決定更方便他們發(fā)揮出屬于自己的創(chuàng)意。


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