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上海游戲產業(yè)去年總銷售收入1206億元 引領作用突出

時間:2021-06-18 10:42:25
  • 來源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日由伽馬數據制作的《2020-2021上海游戲出版產業(yè)報告》在上海發(fā)布。報告指出,上海游戲產業(yè)在產業(yè)引領方面的作用愈發(fā)突出。

上海游戲產業(yè)去年總銷售收入1206億元 引領作用突出

游戲產業(yè)是上海的優(yōu)勢產業(yè)之一,近年來不斷涌現新興力量、熱門產品,在全國游戲產業(yè)里表現得尤為亮眼。上海出版了《原神》《劍與遠征》《明日方舟》等多款熱門產品,并由此引發(fā)了產業(yè)對塔防類、開放世界類、放置類等不同游戲元素市場空間的探索。

上海游戲產業(yè)去年總銷售收入1206億元 引領作用突出

報告顯示,2020年上海網絡游戲銷售收入達999.2億元,較上年同比增長24.6%,總數超過全國平均水平,占全國比重達35.9%。

上海游戲產業(yè)去年總銷售收入1206億元 引領作用突出

2020年上海網絡游戲海外銷售收入超過29億美元,約合206.8億元,同比增長58.3%,增速明顯加快,重點市場包括美國、日本和韓國。

上海游戲產業(yè)去年總銷售收入1206億元 引領作用突出

在上海的代表性游戲企業(yè)有盛趣游戲、巨人網絡,游族網絡、米哈游、嗶哩嗶哩等等。此外,上海還吸引了Riot Games、EA、Ubisoft等國際知名游戲企業(yè)在上海設立分公司。

上海具備較優(yōu)的政策制定能力與較強的執(zhí)行力,以電競為例,憑借持續(xù)的利好政策、深入的發(fā)展規(guī)劃、良好的發(fā)展環(huán)境等多重布局,上?!半姼傊肌钡某鞘忻蹙唠r形,當前在俱樂部、電競賽事、人才培養(yǎng)等方面已聚集眾多優(yōu)勢資源,成功將電競培養(yǎng)成自身優(yōu)勢領域。

上海游戲產業(yè)去年總銷售收入1206億元 引領作用突出

2020年游戲企業(yè)平均薪資狀況顯示,相較于全國情況,上海有更高比例的人才收入在1萬元以上,人數最多的區(qū)間為1.5萬到2萬。伽馬數據表示:“游戲人才最期望工作的城市,上海排在第一?!?

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