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觸覺(jué)反饋?zhàn)屚婕腋惺堋兜仄骄€:西部禁域》的草地

時(shí)間:2021-05-15 15:39:23
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Guerrilla Games新作《地平線:西部禁域》是今年玩家期待值最高的游戲作品之一。初代作品《地平線:零之曙光》的玩家非常期待看到續(xù)作的最新情報(bào)。續(xù)作相比初代在沉浸感上獲得大幅提升,PlayStation的DualSense手柄技術(shù)讓玩家能夠真切感受到在草地里伏擊敵人的效果。

觸覺(jué)反饋?zhàn)屚婕腋惺堋兜仄骄€:西部禁域》的草地

在預(yù)告片里,我們看到過(guò)《地平線:西部禁域》的場(chǎng)景是一個(gè)宣傳重點(diǎn)。玩家看到的是處于神秘威脅中的繁榮生態(tài)系統(tǒng)。玩家對(duì)于不同物種的探索無(wú)疑會(huì)是游戲的重頭戲,Guerrilla Games想讓這個(gè)過(guò)程盡可能地更有沉浸感。工作室總監(jiān)Angie Smets介紹道,DualSense手柄的觸覺(jué)反饋技術(shù)能夠讓玩家在草坪中伏擊敵人的過(guò)程中“感受到那些長(zhǎng)長(zhǎng)的草葉”。

觸覺(jué)反饋技術(shù)讓PS手柄基于玩家在游戲中執(zhí)行的動(dòng)作改變扳機(jī)的張力。之前這項(xiàng)技術(shù)在PS5《惡魔之魂:重制版》中就得到了很好的應(yīng)用,玩家使用重劍和戰(zhàn)斧這些重型武器時(shí)就需要用力按下方可揮舞,弓箭則會(huì)在玩家拉緊弓弦的時(shí)候充滿張力。Smets在介紹新作的時(shí)候只提到了草坪的問(wèn)題,事實(shí)上在《地平線:西部禁域》中,肯定還有很多能通過(guò)觸覺(jué)反饋技術(shù)來(lái)增強(qiáng)沉浸感的例子。

《地平線:西部禁域》將于2021年內(nèi)登陸PS4和PS5主機(jī)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2024-03-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Guerrilla Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:科幻,劇情開(kāi)放世界,后末日

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