Epic Games花了數(shù)月時間策劃起訴蘋果 代號為自由計劃
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- 作者:landother
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Epic Games的首席執(zhí)行官Tim Sweeney在接受CNN Business的廣泛采訪時表示,他的公司花了幾個月的時間準備對蘋果的訴訟,該訴訟的內部代號為 "自由計劃"。Epic的游戲代表作品《堡壘之夜》在去年8月實施了應用內購買的直接支付方式。
而App Store政策要求所有應用都必須使用自己的系統(tǒng)進行應用內購買,該系統(tǒng)會給蘋果提供所有購買金額30%的傭金,Epic拒絕遵守該政策,導致該應用被踢出平臺。值得注意的是,在《堡壘之夜》被從App Store移除后的幾個小時內,Epic就啟動并公開宣布了這一訴訟。
在內部,Epic將這起訴訟稱為 "自由計劃",顯然是在呼應這一觀點,即這起訴訟是為了進一步開放蘋果的平臺,讓小開發(fā)者們可以受益,從而為他們帶來 "自由"。盡管訴訟的焦點是App Store的30%傭金政策,但Sweeney表示,這其實歸根結底是他認為開放平臺是 "自由市場和計算未來的關鍵"。
開發(fā)者一直在質疑30%的傭金對開發(fā)者來說是否是一個公平的價格,比如Epic Games在2020年從《堡壘之夜》游戲內購中獲得了13億美元的收入。
Epic Games在去年年底的估值為173億美元,在財務方面,Sweeney表示Epic擁有 "足夠的財力"來對蘋果和谷歌進行訴訟,其中還得益于Epic Games不是上市公司。當被追問其對蘋果的訴訟花費了Epic多少錢的具體細節(jié)時,Sweeney拒絕回答,只是說這消耗了公司領導層 "很多很多"的時間。不過,很明顯,由于數(shù)百萬蘋果用戶無法在他們的設備上玩《堡壘之夜》,該公司很可能正在經(jīng)歷一些財務上的掙扎,因為根據(jù)CNN Business引用的Sensor Tower數(shù)據(jù),自Epic在平臺上推出以來,iOS用戶已經(jīng)為Epic創(chuàng)造了超過12億美元的收入。
不過總的來說,Sweeney表示,這些掙扎是值得的,因為擔心未來App Store等平臺將完全被蘋果等平臺所有者所主導,而沒有其他開發(fā)者在上面。
"[這些公司]只會一個行業(yè)一個行業(yè)地做,一個應用類別一個應用類別地做,直到他們把所有重要的東西都吞噬掉。而誰會被留下呢?"Sweeney說。"一百萬個獨立開發(fā)者,他們共同在應用商店的收入中占的比例很小,因為這些企業(yè)太小了,沒有吸引力,無法被搶走。"
最后,Sweeney談到了他在11月發(fā)表的爭議性言論,他表示,爭取民權的斗爭和Epic爭取平臺 "自由"的斗爭是相似的。這番言論引起了廣泛的反響,對此,Sweeney表示,他認為在 "世界歷史上至關重要的事業(yè) "和應用平臺上的斗爭之間得出相似之處"是完全健康的"。
"關鍵是,如果你真的想有所作為,你必須要沖擊這個系統(tǒng),"斯威尼在回應批評時說。"我認為我們可以從人類過去的任何一場斗爭中學習到很多東西,我認為將世界歷史上重要事業(yè)的斗爭精神投射到軟件平臺等小問題的斗爭中是完全健康的。"
最近,Epic Games在英國對蘋果提出申訴,稱蘋果將《堡壘之夜》從App Store中刪除是 "非法的",并要求恢復該應用。在英國的起訴是繼Epic在美國和澳大利亞達成協(xié)議之后的又一行動。Epic表示,它并沒有要求蘋果賠償,只是尋求 "公平的訪問和競爭,讓所有消費者受益"。兩家公司都準備在今年7月在法庭上對決。

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