分析師:XSX/S在次世代主機大戰(zhàn)最多占據(jù)45%份額
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
據(jù)分析師Michael Pachter表示,微軟在次世代主機最多占據(jù)45%的市場份額。
微軟在次世代主機大戰(zhàn)中已經(jīng)做了很多措施,這些措施使得他們會在未來幾年內(nèi)非常有利。從XGP到廉價的XSS,收購多家工作室來增加第一方游戲陣容(尤其對于B社的收購),都將成為他們在次世代戰(zhàn)斗中有利的因素。
但問題是微軟所做的一切是否能從競爭對手索尼手中搶奪大片市場份額甚至超越對手,Pachter認(rèn)為此事不可能發(fā)生。他認(rèn)為微軟最多能占據(jù)45%的市場。
首先,他認(rèn)為低價主機最終可能會有效促進總銷量。S系價位便宜,但應(yīng)該銷量不大,主要其運算能力只有X主機的1/3,然而很多玩家并不關(guān)心此。對很多人而言可能S系主機只是不能以4K/240幀運行。所以對很多沒有4K電視的家庭而言,S系可能是他們優(yōu)先的選擇。這會促進一部分銷量。此外,雖然微軟在XGP和其他渠道方面下了功夫,但由于PlayStation在日本和歐洲市場的強大影響力,Xbox可能會占據(jù)50%以上份額,但很難超過。最后,Pachter談到了微軟的Xbox All Access計劃,該計劃允許用戶分期購買XSX/S,他認(rèn)為這些舉措能很好的刺激主機的銷量。盡管Xbox All Access目前只在12個國家推出,但未來應(yīng)該會在更多國家施行。

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