XSS內(nèi)存讓人失望?開發(fā)者:多花時間優(yōu)化好游戲沒問題
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
微軟次世代主機Xbox Series S和Xbox Series X將于11月10日正式發(fā)售。之前我們報道過有許多開發(fā)者對微軟新主機XSS的內(nèi)存表示擔憂,他們認為XSS只有10GB的GDDR6內(nèi)存,將為游戲行業(yè)帶來“瓶頸”,產(chǎn)生更多問題,需要開發(fā)者進一步去解決。
但并不是所有的游戲開發(fā)者都對XSS的內(nèi)存不滿,近日有幾位開發(fā)者就發(fā)表了對XSS內(nèi)存的正面看法。前IW元老Robert Bowling發(fā)推文表示,他并不贊同所謂的XSS將為游戲行業(yè)帶來“瓶頸”的看法,開發(fā)者必須為不同的SKUs進行游戲優(yōu)化,這不是什么新鮮之事。本世代中期,微軟和索尼都推出了升級版主機,開發(fā)者們都不得不這么干了。
Remedy公關(guān)經(jīng)理Thomas Puha,F(xiàn)lavorworks創(chuàng)意總監(jiān)Jack Attridge也發(fā)表了類似看法,他們都表示這只是開發(fā)者需要選擇哪個優(yōu)先的問題,需要花費額外時間去優(yōu)化好游戲而已,但這不是什么新鮮之事。

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