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微軟確認(rèn):Xbox Series X已完整支持DX12_2

時(shí)間:2020-09-05 09:46:17
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

微軟次世代主機(jī)Xbox Series X搭載的AMD GPU將完整支持DX12_2功能。

微軟確認(rèn):Xbox Series X已完整支持DX12_2

在其個(gè)人Twitter上,Xbox團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理經(jīng)理Jason Ronald被問(wèn)到是否Xbox Series X是否支持這一新技術(shù)。這是因?yàn)榇饲霸诠嫉腄X12_2開(kāi)發(fā)者博客上非??梢傻貨](méi)有提到XSX主機(jī)。

Jason回復(fù)說(shuō)Xbox Series X已經(jīng)支持所有的DX12_2硬件功能。這意味著XSX對(duì)DX12這一PC API有著更好的兼容以及在光追、網(wǎng)格著色、可變速率著色(VRS)等技術(shù)上有著進(jìn)一步改進(jìn)的潛力。

微軟在今年3月公布了DX12 Ultimate這個(gè)DX12的升級(jí)版API,它主要包含有DirectX Raytracing 1.1、可變速率著色、網(wǎng)格著色和采樣器反饋這四個(gè)大的特性。DX12極大地降低了復(fù)雜圖形對(duì)顯卡運(yùn)算資源的消耗,大大改善了游戲體驗(yàn)。上個(gè)月底,微軟又宣布為DirectX 12引入Feature Level 12_2,在加入了以上四項(xiàng)特性的同時(shí),還加入了一些別的小特性,對(duì)D3D12進(jìn)行了一次較大的更新。

現(xiàn)在新的12_2中就加入了很多新的特性,完整列表見(jiàn)下圖:

微軟確認(rèn):Xbox Series X已完整支持DX12_2

可以看到D3D12 Feature Level 12_2除開(kāi)文章開(kāi)頭提到的四個(gè)大的特性以外還加入了對(duì)Shader Model、資源綁定和保守光柵化等特性的需求,官方將該特性集形容為“huge jump”。所以并不是說(shuō)支持DirectX 12 Ultimate的顯卡就必定支持它,DirectX 12 Ultimate只能算是Feature Level 12_2的一個(gè)子集。

現(xiàn)在已經(jīng)有一些GPU支持到Feature Level 12_2了,主要是基于NVIDIA圖靈架構(gòu)的產(chǎn)品,包括RTX 20系和Quadro RTX系列,未來(lái)支持Feature Level 12_2的GPU有AMD的RDNA 2和Intel的獨(dú)立顯卡產(chǎn)品,NVIDIA的安培顯卡自然會(huì)繼承對(duì)它的支持,另外微軟還表示他們?cè)诤透咄ê献?,讓驍龍平臺(tái)支持12_2。要讓硬件支持12_2,還需要顯卡驅(qū)動(dòng)方面的配合。

Windows 10本身則是要到Build 20170之后才支持它,也就是至少要等到明年才能用到它。

微軟確認(rèn):Xbox Series X已完整支持DX12_2

微軟確認(rèn):Xbox Series X已完整支持DX12_2

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