Epic CEO:并不是因?yàn)樗髂嵋顿Y才狂贊PS5
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Epic工作室CEO表示,雖然他們?cè)诮衲?月份展示虛幻引擎5的同時(shí)提到了PS5,但是在這之后才與索尼進(jìn)行“嚴(yán)肅的投資商討”。
本周二,Epic和索尼聯(lián)合宣布,索尼收購了Epic工作室價(jià)值2.5億美元的股份,成為小股東。
Epic此前曾對(duì)索尼的PS5大加贊賞,稱之為“系統(tǒng)設(shè)計(jì)的大師杰作”,甚至稱其可能會(huì)影響未來的PC技術(shù)。
但本周二的投資消息一公布,許多人都開始質(zhì)疑Epic是自賣自夸,甚至是跪舔。對(duì)此,CEO Tim Sweeney表示他此前對(duì)PS5的評(píng)價(jià)并沒有“受到什么秘密交易的影響”。
他翻出了自己5月份時(shí)候的推特,否認(rèn)了Epic為PS5說好話是因?yàn)槟昧隋X:
“這是我在五月份的時(shí)候說的話。嚴(yán)肅的投資討論是發(fā)生在虛幻引擎5 demo展示以后的。我猜他們是真的很喜歡這份展示?!?
Epic在今年五月份公布了虛幻引擎5的展示demo“Lumen in the Land of Nanite”,并表明該demo是在PS5主機(jī)上進(jìn)行的實(shí)時(shí)運(yùn)算。他們表示,借助PS5在儲(chǔ)存帶寬上的提升,能讓美工在游戲中使用“電影級(jí)的物體”,在畫面中同時(shí)呈現(xiàn)上億個(gè)多面體。
本周二,索尼和Epic宣布開展密切合作,共同尋求最先進(jìn)的科技、娛樂和社交在線服務(wù)。他們表示本次合作范圍將擴(kuò)展到全部索尼娛樂旗下的業(yè)務(wù)。而虛幻引擎的技術(shù)最近也被許多影視拍攝項(xiàng)目所使用的,比如最近火熱的《曼達(dá)洛人》。


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