外媒評(píng)10年來(lái)最佳游戲 今年只選了《死亡擱淺》
- 來(lái)源:好萊塢報(bào)道者
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《生化奇兵:無(wú)限》(2013)
與前兩部《生化奇兵》游戲的不同,《生化奇兵:無(wú)限》將我們帶入了一個(gè)新的世界——哥倫比亞,這個(gè)世界與Rapture有著相似之處。 作為一款題材罕見的游戲,《生化奇兵:無(wú)限》是游戲中的杰作,但它的敘事過(guò)于復(fù)雜,可是卻令人賞心悅目。這款類似《守望者》的游戲推動(dòng)了整個(gè)游戲界的敘事能力。 同時(shí),《生化奇兵:無(wú)限》也是一款非常好的第一人稱射擊游戲。
《俠盜獵車手5》(2013)
《俠盜獵車手》長(zhǎng)期以來(lái)一直是游戲領(lǐng)域的招牌IP,而自2013年《俠盜獵車手5》發(fā)售以來(lái),這款游戲已經(jīng)成為有史以來(lái)收入最高的游戲,其終身收入超過(guò)了60億美元。 這個(gè)驚人的財(cái)務(wù)數(shù)字證明了這款游戲在球迷中的反響。 它的開放世界環(huán)境允許高度身臨其境的體驗(yàn),無(wú)論是在主戰(zhàn)役中完成高風(fēng)險(xiǎn)的搶劫任務(wù),試圖在好萊塢山上甩掉警察,還是在你假裝暫時(shí)過(guò)著正常的家庭生活時(shí)在廚房里抓點(diǎn)吃的。 由于《俠盜獵車手5》可以在三個(gè)人物之間切換角色,這部作品的劇情比其他任何作品都更深刻、更吸引人。 在視覺上,這個(gè)游戲就像史詩(shī)電影一般,通過(guò)小細(xì)節(jié)的升華讓世界感覺真實(shí),比如夜空中變換的顏色,路上的坑坑洼洼,以及街上被主角推來(lái)推去的普通市民的言語(yǔ)反擊。
《獵天使魔女2》(2014)
首部《獵天使魔女》是一個(gè)開創(chuàng)性的動(dòng)作游戲,女主角在“干活兒”的時(shí)候還得是不是玩點(diǎn)小性感。 這一次,游戲行業(yè)沒有完全回避一個(gè)喜歡挑逗性姿勢(shì)和雙關(guān)語(yǔ)的獨(dú)立女性。 所以,當(dāng)《獵天使魔女2》又打出了性感牌,而且性感度翻了一番時(shí),這對(duì)這么多為同樣欣賞女性角色而奮斗的女性來(lái)說(shuō)是一件好事,這些女性角色既有吸引力又引人入勝。更重要的是,《獵天使魔女2》以各種可能的方式對(duì)首部作品進(jìn)行了改進(jìn)。
《巫師3:狂獵》(2015)
關(guān)于哪款游戲是近十年來(lái)最好的游戲,將會(huì)有很多爭(zhēng)論,評(píng)論里肯定也是“百花齊放”。但是,除非這些評(píng)論在談?wù)摗段讕?:狂獵》,否則它們就沒有任何說(shuō)服力?!段讕?:狂獵》具有游戲迷想要的一切:精彩的動(dòng)作、出色的編劇、精彩的故事、出色的配音、數(shù)百小時(shí)的內(nèi)容等等,而且后續(xù)的內(nèi)容還在繼續(xù)。當(dāng)我們回顧到2020年代的十年時(shí),毫無(wú)疑問(wèn),《巫師3:狂獵》將仍然像現(xiàn)在一樣受到玩家們的尊敬。
《精靈寶可夢(mèng):GO》(2016)
手機(jī)游戲在2010年代確立了自己的地位,而2016年的《精靈寶可夢(mèng):GO》更可以說(shuō)是手機(jī)游戲的巔峰之作。當(dāng)然,還有《糖果傳奇》等其他熱門手機(jī)游戲,但是可以說(shuō)沒有任何一款手機(jī)游戲可以像《精靈寶可夢(mèng):GO》一樣讓我們搬到現(xiàn)實(shí)世界之外,追逐寶可夢(mèng)并通過(guò)在游戲中的PokeStops和道館中相遇,并結(jié)識(shí)成為朋友。


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