外媒評10年來最佳游戲 今年只選了《死亡擱淺》
- 來源:好萊塢報(bào)道者
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
2019年即將接近尾聲,很多國外媒體都評出了10年來一些優(yōu)秀的游戲作品,近日,國外著名媒體HollywoodReporter也評出了自家的“10年來最佳游戲”,一共20款游戲,我們一起去看看吧!
《質(zhì)量效應(yīng)2》(2010)
《質(zhì)量效應(yīng)》這個系列在2010年的第二部作品問世時(shí)達(dá)到了巔峰, 雖然首部作品在塑造游戲世界方面做了令人欽佩的工作,向玩家介紹了一系列他們想要更加親密地了解的角色,但直到這部續(xù)作的出現(xiàn),玩家們才開始覺得這些角色是充滿希望、夢想和感情的個體。 《質(zhì)量效應(yīng)2》是《質(zhì)量效應(yīng)》系列歷史上最后一個偉大的時(shí)刻,盡管第三部作品表現(xiàn)出了卓越的閃光點(diǎn),但是《質(zhì)量效應(yīng)2》使得這個系列變成了一次體驗(yàn),而不是一個相對較新的游戲作品。
《上古卷軸5:天際》(2011)
往往任何系列游戲的第五部作品都會讓新手望而卻步,而B社的《上古卷軸5:天際》卻恰恰相反。 這款高度幻想的游戲創(chuàng)造了一幅玩家們很容易熟悉且豐富的傳說和歷史的織錦。雖然NPC的角色建??赡苓€有待改進(jìn),但在擴(kuò)展的設(shè)置、位置、護(hù)甲和武器上的細(xì)節(jié)顯示出了了不起的細(xì)節(jié)。
《黑暗之魂》(2011)
《黑暗之魂》是現(xiàn)代游戲中的終極挑戰(zhàn),它的殘酷世界是對玩家勇氣的真正考驗(yàn)。 然而,這并不完全是一個受虐的仙境,因?yàn)檫@里也有一個錯綜復(fù)雜的故事編織在這個經(jīng)歷中,零散的傳說片段,但挑戰(zhàn)無疑是游戲中最吸引人的部分。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(2011)
兩年前的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸啡〉昧司薮蟮某晒Γ鳵ockSteady的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》則保留了之前的戰(zhàn)斗流程和對各種小道具的強(qiáng)化,為玩家創(chuàng)造了一個更大的畫布,讓他們真正感受到黑暗騎士的存在,并讓玩家們能夠從屋頂?shù)叫∠镞M(jìn)行探索。《蝙蝠俠:阿卡姆之城》擁有一個原創(chuàng)的漫長故事,另外,由Kevin Conroy和Mark Hamill分飾配音的蝙蝠俠和小丑,以及將漫畫里服裝和諾蘭電影中更加現(xiàn)實(shí)化的外觀相結(jié)合的設(shè)計(jì),打造出了這個粉絲們都喜愛的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》。
《最后的生還者》(2013)
對于頑皮狗的《最后的生還者》還有什么好說的?從開場的那一刻起,頑皮狗的杰作就打碎了你的心,然后在游戲過程中通過發(fā)揮玩家們在玩游戲時(shí)可能會遇到的全部情感來構(gòu)建整個故事,并在游戲中重新打破玩家對其的情感。游戲最初取得成功的部分原因是游戲的故事發(fā)生在僵尸潮流的鼎盛時(shí)期,但在這段潮流逐漸消退后不久,《最后的生還者》仍然能帶給玩家很多東西。

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