Epic老大贊揚(yáng)索尼開(kāi)啟跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能 稱輝煌時(shí)刻已至
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
在近日的采訪中,Epic老大Tim Sweeney表示:讓索尼實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,并且使得《堡壘之夜》在平臺(tái)間的障礙進(jìn)一步減少,大概是他職業(yè)生涯中最輝煌的一刻了。
據(jù)悉,Tim Sweeney已經(jīng)與微軟和索尼就跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能展開(kāi)談判,他將這一行動(dòng)稱為“國(guó)際性外交手段”,但是同時(shí)也表示:“考慮到長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題,這些談判也可能會(huì)出現(xiàn)一些爭(zhēng)議。”
起初,僅有任天堂和Xbox開(kāi)啟了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,但是索尼最終在這一功能上做出了讓步,讓《堡壘之夜》在跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)上進(jìn)一步減少了阻礙,同時(shí)還為其他游戲的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能提供了可能性。
Sweeney表示:“這大概是Epic歷史上最輝煌的時(shí)刻了,與我所獲得的快樂(lè)相比,疲勞根本不算什么?!?
此外,針對(duì)很多媒體和玩家所提出的《堡壘之夜》的“上癮性”問(wèn)題,Tim Sweeney也給出了回應(yīng):“遺憾的是,很多人往往對(duì)有趣的事情產(chǎn)生偏見(jiàn),而這些事情往往與踢足球、看足球賽一樣,同樣會(huì)給人帶來(lái)快樂(lè)?!?


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