CDPR承認(rèn)畫了3年大餅 在《巫師3石之心》完成前沒有進(jìn)行《賽博朋克2077》的開發(fā)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
其實(shí)《賽博朋克2077》早在2012年就被波蘭蠢驢CD Projekt RED所公布,這甚至排在《巫師3》被公布之前(然而現(xiàn)在《巫師3》發(fā)行了接近4年)。關(guān)于為何游戲如此難產(chǎn),CDPR終于道出了一些實(shí)情。
游戲的首席電影動(dòng)畫師Maciej Pietras在與法國(guó)電視臺(tái)Jeuxactu的采訪中透露了一個(gè)驚人的事實(shí)。雖然在2012年底就將《賽博朋克2077》公布于眾,但是實(shí)際上直到《巫師3:石之心》完全制作完成,他們?cè)陂_始著手前者的開發(fā)。甚至在《巫師3》的完結(jié)篇“血與酒”2016年發(fā)售之前,CDPR都沒有在《賽博朋克2077》上投入主力。
我們來(lái)清點(diǎn)一下?!段讕?》本體于2015年5月發(fā)售,《巫師3:石之心》2015年10月上線,距離初次《賽博朋克2077》公布已然過(guò)去3年!也就是說(shuō)波蘭蠢驢CDPR給粉絲們空畫了三年的大餅。
好在Pietras提到了在《巫師3》項(xiàng)目完結(jié)后整個(gè)工作室都投入進(jìn)了《賽博朋克2077》的開發(fā),從2016算起也已經(jīng)有2年多的時(shí)間。之前也報(bào)道過(guò),游戲開發(fā)緩慢的部分原因在于全手工制作樓房的打磨,雖然從宣傳力度上來(lái)看可能游戲離面世并不遠(yuǎn)了,粉絲們還是繼續(xù)抱持著稍安勿躁的平和心態(tài)為妙。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論