不識(shí)廬山真面目 盤點(diǎn)十大目前還不知道怎么玩的游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
游戲業(yè)界有很多出鏡頻率很高的游戲,甚至是一年一款,但也有一些制作流程耗時(shí)很長(zhǎng)的游戲,甚至在項(xiàng)目公布很久之后玩家都不知道這到底是不是一款能玩的游戲。今天我們就來(lái)盤點(diǎn)后一種類型的游戲項(xiàng)目,雖然他們都把內(nèi)容藏著掖著,但這更加深了玩家對(duì)這些作品的好奇心。
1. Ken Levine的下一部作品
Ken Levine的個(gè)人作品集包括《神偷:黑暗計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》《生化奇兵》系列,他是業(yè)內(nèi)最具才華的制作人之一。但距離他上一款作品《生化奇兵:無(wú)限》問(wèn)世已經(jīng)過(guò)去了好久,雖然我們知道他肯定在醞釀什么,但沒人知道具體是什么。
Levine曾在2017年暗示過(guò)自己正在籌備新項(xiàng)目,但除此之外就再未透露其他信息。Levine離開Irrational工作室的時(shí)候帶走了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的幾個(gè)人,他表示自己在新工作室Ghost Story Games制作的第一個(gè)項(xiàng)目將“把敘事元素與非線性玩法融合并使二者產(chǎn)生互動(dòng)。所有敘事元素都根據(jù)玩家行動(dòng)觸發(fā)”。
Levine還提到了自己非常喜歡《中土世界:魔多陰影》,因?yàn)檫@款游戲給玩家提供了許多選擇,而選擇的方式并非《龍騰世紀(jì)》里面那樣的對(duì)話分支,Levine認(rèn)為傳統(tǒng)的分支劇情并沒有制造出真正的、由玩家驅(qū)動(dòng)的敘事。
最近,Levine曾表示自己非常想要轉(zhuǎn)變,“你花五年時(shí)間做出來(lái)的游戲玩家用一個(gè)周末就玩完了?!彼f(shuō)自己很羨慕《文明》那樣的游戲,也希望打造一款讓玩家能夠玩得更長(zhǎng)久的游戲。
總之聽上去Levine對(duì)自己的項(xiàng)目有許許多多想法,所以我們非常期待看到Levine最終交出的答卷。
2.Take-Two暗示的新游戲
剛才我們提到的《生化奇兵》和《文明》系列都出自Take-Two的自公司,2K工作室。而就在去年,Take-Two曾暗示,“一款2K旗下的大品牌即將推出新作”,在Take-Two去年的年中財(cái)報(bào)里也對(duì)這個(gè)項(xiàng)目提了一嘴。
關(guān)于這個(gè)神秘項(xiàng)目,網(wǎng)友們有著各種猜測(cè)和期待,《無(wú)主之地》和《生化奇兵》是呼聲最高的。
一方面,GDC 2017開發(fā)者大會(huì)上,Gearbox就曾演示過(guò)《無(wú)主之地》新項(xiàng)目的技術(shù)demo,所以《無(wú)主之地》新作的開發(fā)項(xiàng)目至少已經(jīng)進(jìn)行兩年了,差不多該有成果了。
另一方面,《生化奇兵》前年發(fā)布了收藏版合集,而且有傳聞稱Hangar 13工作室正在秘密開發(fā)《生化奇兵》續(xù)作,當(dāng)時(shí)的報(bào)道原文:
“隔壁有一小群人正在開發(fā)一個(gè)代號(hào)為‘Parkside’的項(xiàng)目,他們正在秘密從游戲業(yè)界招募新人,神秘的程度甚至不愿意向Hangar 13的其他同事透露。不過(guò)還是有風(fēng)聲傳出來(lái),這個(gè)項(xiàng)目其實(shí)是過(guò)去十年里最有趣的射擊作品之一,那就是《生化奇兵》?!?
所以問(wèn)題是,Take-Two之前提到的已經(jīng)接近發(fā)售狀態(tài)的游戲是哪一款?估計(jì)我們只能耐心等待了。
3.《哈利波特:魔力覺醒》
《哈利波特:魔力覺醒》可能是最近幾年里在QA質(zhì)控環(huán)節(jié)遭遇的最大規(guī)模泄露了。當(dāng)時(shí)泄露的視頻展示了非常完善的內(nèi)容,以很高的還原度再現(xiàn)了電影中的經(jīng)典場(chǎng)景。
雖然現(xiàn)在還很難看出這款游戲的具體玩法類型,但不難猜測(cè)里面一定會(huì)有許多RPG元素,允許玩家在霍格沃茨逐漸學(xué)會(huì)越來(lái)越高深的魔法。
視頻中透露了角色創(chuàng)建和自定義,玩家將扮演19世紀(jì)的一名五年級(jí)巫師,可選擇八種不同的角色類型,還可以通過(guò)行為行善或者作惡。
最神秘的地方在于,雖然視頻泄露的有鼻子有眼,但直到今天,沒有任何組織宣布對(duì)這個(gè)項(xiàng)目負(fù)責(zé),沒有任何廠商確認(rèn)正在制作這款游戲。
唯一可以參考的線索是Avalanche工作室去年曾發(fā)布過(guò)招聘啟事,要求“對(duì)英國(guó)和英式英語(yǔ)措辭有深入了解”,同時(shí)要求“掌握游戲敘事與分支故事情節(jié)技巧,尤其是RPG領(lǐng)域”。
考慮到Avalanche曾經(jīng)負(fù)責(zé)過(guò)《迪士尼無(wú)限》,而且也隸屬于華納旗下,所以的確有可能正在制作這款《哈利波特》。
4. Rocksteady工作室的下一款游戲
Rocksteady工作室也隸屬于華納兄弟,理論上他們也有可能在開發(fā)《哈利波特》,但如果被我們猜中,《哈利波特》項(xiàng)目由Avalanche負(fù)責(zé)的話,那么Rocksteady又在醞釀什么呢?抱歉,不是《超人》游戲。
Rocksteady游戲總監(jiān)Sefton Hill曾在今年的TGA頒獎(jiǎng)典禮采訪中透露,他們目前的項(xiàng)目不是《超人》相關(guān)的品牌。
當(dāng)時(shí)他說(shuō):“當(dāng)準(zhǔn)備好公布的時(shí)候大家自然會(huì)第一時(shí)間看到。提前劇透:不是超人?!彼泊_認(rèn),他們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)依然在全力開發(fā)下一個(gè)項(xiàng)目,短期內(nèi)可能不會(huì)正式亮相。
華納目前正在打造《正義聯(lián)盟》宇宙,所以有可能Rocksteady也是DC宇宙品牌計(jì)劃的一部分。這樣一來(lái)既有可能是《正義聯(lián)盟》也有可能是《自殺小隊(duì)》,甚至有可能再來(lái)一部《蝙蝠俠》。具體情況希望能在2019年內(nèi)獲知更多細(xì)節(jié)。
5.史克威爾艾尼克斯的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲
DC宇宙讓不少影迷們提不起興致,要說(shuō)漫畫電影肯定是漫威宇宙更帶勁。而史克威爾艾尼克斯就正在制作一款炙手可熱的電影改編游戲:《復(fù)仇者聯(lián)盟》。
《復(fù)仇者聯(lián)盟》的電影持續(xù)賣座,顯然漫迷和影迷都在期待一款同樣精彩的游戲。所以史克威爾艾尼克斯的責(zé)任大,壓力更大。去年的《蜘蛛俠》為漫威旗下英雄的游戲改編作品開了個(gè)好頭,也定下了標(biāo)準(zhǔn)。
SE動(dòng)用了《古墓麗影》的團(tuán)隊(duì)Crystal Dynamic負(fù)責(zé)《復(fù)仇者聯(lián)盟》的開發(fā),這究竟是怎樣一款游戲,我們目前還一無(wú)所知。創(chuàng)意總監(jiān)Shaun Escayg最近對(duì)他團(tuán)隊(duì)的辛勤努力表示了感謝,并且形容這是一款“野心勃勃的游戲”。
沒別的可猜的了,對(duì)這款3A大作打底的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲盡情發(fā)揮想象吧。
6.《WiLD》
或許許多人都不記得了,但是在2015年的巴黎游戲周上,《雷曼》之父Michel Ancel曾展示了一款新作——《WiLD》。
這可不是30秒的揭秘視頻,而是整整五分鐘的內(nèi)容充實(shí)的玩法演示。玩家將在史前的開放世界場(chǎng)景中與野生動(dòng)物結(jié)伴對(duì)抗各種障礙。
當(dāng)時(shí)的演示非常精彩,再加上傳奇制作人和索尼的聯(lián)合名譽(yù)保障,讓這個(gè)項(xiàng)目給人感覺非常夢(mèng)幻??涩F(xiàn)在都過(guò)去四年了,這款《WiLD》就跟什么都沒發(fā)生過(guò)一樣。
此前,Ancel作為育碧的員工,與索尼合作搞項(xiàng)目,從最一開始就有點(diǎn)讓人疑惑。而最近我們逐漸看明白了,Ancel其實(shí)一直都在做《超越善惡2》的游戲總監(jiān)。
所以,《WiLD》哪去了?這么長(zhǎng)時(shí)間沒消息,眼看PS4就要被次世代接替了,是不是這個(gè)項(xiàng)目就不了了之了?
7.《死亡擱淺》
這個(gè)榜單里如果沒有《死亡擱淺》的話是不完整的。
這個(gè)項(xiàng)目雖然發(fā)布了許多視頻,經(jīng)常透露一些關(guān)鍵信息讓大家猜測(cè),也經(jīng)常參加游戲活動(dòng)怒刷存在感,但奇怪的是,我們對(duì)游戲的實(shí)際內(nèi)容其實(shí)一無(wú)所知。
《死亡擱淺》是小島秀夫從科樂美單飛以后的第一個(gè)項(xiàng)目,許多知名人氣演員都加盟了這款游戲,但即使是這群演員們也都對(duì)整個(gè)項(xiàng)目一知半解。縱使島學(xué)家群策群力推導(dǎo)出了一套游戲世界觀設(shè)定的理論,但這款游戲究竟怎么玩?恐怕沒人能猜透小島秀夫的打算。
同樣沒人能猜透《死亡擱淺》將會(huì)在什么時(shí)候準(zhǔn)備好發(fā)售。
8.《星空》
Bethesda工作室在過(guò)去的十多年里始終都在守著奇幻/末世題材的開放世界類型游戲?!渡瞎啪磔S》系列和《輻射》系列一直都很成功——除了最新發(fā)售的《輻射76》。
所以顯然是時(shí)候開啟全新旅程了。Bethesda在去年的E3上公布了全新IP《星空》,正如名字暗示的,《星空》將是一款太空科幻題材的動(dòng)動(dòng)作RPG。
不過(guò)關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目我們也就只知道這么多了。它在E3上只露出了一個(gè)標(biāo)題logo,信息量甚至還不如《上古卷軸6》的那段視頻多。
B社執(zhí)行制作人Todd Howard 表示,《星空》很可能來(lái)不及登陸本世代主機(jī),雖然這個(gè)項(xiàng)目將會(huì)繼承B社的DNA,但同時(shí)也將提供“許多全新系統(tǒng)”。
或許現(xiàn)在期待《星空》還為時(shí)尚早,至少要等到次世代主機(jī)問(wèn)世以后才會(huì)輪到它。但經(jīng)歷《輻射76》的失敗以后,《星空》可能是B社重建玩家信心的重要機(jī)會(huì)。
9.“Project ReFantasy”
“Project ReFantasy”是Atlus工作室旗下的Studio Zero的項(xiàng)目,從概念宣傳視頻來(lái)看,這可能是最奇怪的奇幻RPG之一。
這個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)曾開發(fā)過(guò)《真女神轉(zhuǎn)生》和《女神異聞錄》系列作品,不過(guò)這個(gè)“Project ReFantasy”項(xiàng)目據(jù)說(shuō)是完全不同于Atlus工作室最近的作品。
視頻一開始我們看到一些人騎著飛龍揮著劍,似乎沒什么特別,但后來(lái)的內(nèi)容就逐漸開始變得奇怪。世界場(chǎng)景從中世紀(jì)快進(jìn)到了工業(yè)時(shí)代,旁白還說(shuō)“真正英雄將改變世界”。
總之目前我們對(duì)游戲的實(shí)際玩法和內(nèi)容感到很困惑,很想知道這款游戲究竟是什么真面目。
10.《銀河戰(zhàn)士Prime 4》
前年E3上任天堂帶來(lái)的最大驚喜莫過(guò)于《銀河戰(zhàn)士Prime》的最新作品亮相。
不過(guò)這個(gè)項(xiàng)目也存在很大不確定性。它的亮相方式就一點(diǎn)也不像任天堂的作風(fēng):在E3發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)只公布了一個(gè)游戲標(biāo)題,沒有任何實(shí)際影像、沒有劇情暗示,更沒有發(fā)售日期。
當(dāng)然,這種亮相的方式并不少見,只不過(guò)任天堂幾乎沒用過(guò)。而作為長(zhǎng)久以來(lái)第一款《銀河戰(zhàn)士》正統(tǒng)續(xù)作,應(yīng)該會(huì)議第一人稱形式搭配動(dòng)作要素,強(qiáng)調(diào)環(huán)境探索、平臺(tái)跳躍、揭秘和射擊要素。
但最令人關(guān)注的問(wèn)題恐怕是,經(jīng)過(guò)十年的空檔,《銀河戰(zhàn)士Prime》的畫面究竟會(huì)定在什么標(biāo)準(zhǔn)?任天堂對(duì)《銀河戰(zhàn)士》核心設(shè)計(jì)理念的調(diào)整究竟在什么程度?
2015年E3上,任天堂發(fā)布過(guò)一款衍生作《銀河戰(zhàn)士:聯(lián)邦力量》,幾乎把《銀河戰(zhàn)士》變成了《使命召喚》的換皮版,公布后的玩家反響極差,在玩家請(qǐng)?jiān)傅膲毫ο峦V归_發(fā)。不知道這次任天堂沒有公布任何游戲畫面是不是因?yàn)闆]有信心。
不過(guò)既然2019年將有《寶可夢(mèng)》系列的正統(tǒng)續(xù)作,相信《銀河戰(zhàn)士》新作公布更多信息也指日可待了吧。


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