開發(fā)者:次世代主機(jī)應(yīng)該力推云技術(shù) 跨平臺(tái)互聯(lián)是基本需求
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
對(duì)次世代主機(jī)的推測(cè)和展望現(xiàn)在是一大熱門話題,因?yàn)槲磥?lái)近在眼前,而且充滿無(wú)限可能。目前看上去下一個(gè)技術(shù)趨勢(shì)是云計(jì)算和基于云技術(shù)的流媒體游戲,從微軟和谷歌目前取得的進(jìn)展來(lái)看,很容易理解玩家們?yōu)槭裁磿?huì)如此期待。
Agate工作室曾推出過(guò)《Valthirian Arc:英雄學(xué)院物語(yǔ)》,他們的產(chǎn)品經(jīng)理Cipto Adiguno在接受采訪時(shí)討論了他們個(gè)游戲,并展望了對(duì)次世代主機(jī)的期待。他提及了云技術(shù),還希望能在印度尼西亞拿到開發(fā)機(jī)。
“我覺(jué)得次世代PS和Xbox都能夠更加真實(shí)地模擬這個(gè)世界,我個(gè)人最大的期待不是畫面,而是我們玩游戲的方式。隨著云技術(shù)的發(fā)展,或許我很快就能隨時(shí)隨地玩到3A大作了。我也希望能在印度尼西亞拿到次世代PS和Xbox的開發(fā)機(jī)?!?
關(guān)于游戲的跨平臺(tái)互聯(lián)功能,他認(rèn)為這不是次世代主機(jī)的最大特點(diǎn),而是基本需求。
“我覺(jué)得對(duì)于開發(fā)者來(lái)講,跨平臺(tái)互聯(lián)是基本需求,我們需要讓更多玩家玩到我們的游戲,但對(duì)于主機(jī)來(lái)講,就像本世代的情況,主機(jī)依然需要獨(dú)占大作和各自獨(dú)特的功能,讓自己區(qū)別于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?!?


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