海外游戲打法失靈了?騰訊股價(jià)今年以來(lái)跌跌不休
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- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
據(jù)媒體報(bào)道,受負(fù)面消息困擾,騰訊股價(jià)今年不斷走低,業(yè)績(jī)也不斷下滑。
騰訊昨日以每股310.8至311.6港元,回購(gòu)了2.27萬(wàn)股,涉資約707.21萬(wàn)港元。騰訊不斷下滑的業(yè)績(jī)引發(fā)了資本市場(chǎng)的擔(dān)憂(yōu),根據(jù)騰訊2018年上半年業(yè)績(jī)報(bào)告,作為騰訊營(yíng)收大頭的游戲業(yè)務(wù),今年表現(xiàn)疲軟,出現(xiàn)了環(huán)比負(fù)增長(zhǎng)的趨勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,騰訊今年第二季度的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)較第一季度下降12%,再細(xì)分到智能手機(jī)游戲領(lǐng)域,更是下降19%。
騰訊游戲的負(fù)增長(zhǎng),除了因?yàn)橛螒虮O(jiān)管趨嚴(yán),導(dǎo)致新款游戲表現(xiàn)乏力,或許還和其在海外游戲市場(chǎng)的大手筆投資布局有關(guān)。
過(guò)去十幾年間,騰訊憑借雄厚的財(cái)力一直在海內(nèi)外開(kāi)啟瘋狂買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)模式,而且大多將目標(biāo)盯在知名游戲公司身上,比如《英雄聯(lián)盟》(LOL)的商Riot Games、《絕地求生》研發(fā)商PUBG母公司藍(lán)洞、《魔獸世界》開(kāi)發(fā)商暴雪等。
不過(guò)近日,據(jù)外媒Tech in Asia報(bào)道稱(chēng),騰訊公司投資了不少年輕的海外游戲公司,但其表現(xiàn)低于預(yù)期,尤其是在東南亞的兩筆投資并不算成功。
消息一出,不禁引發(fā)業(yè)內(nèi)人士思考,騰訊的游戲業(yè)務(wù)是否已經(jīng)面臨“內(nèi)外交困”的窘境?當(dāng)其國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)表現(xiàn)遭遇重重阻礙,騰訊的海外市場(chǎng)投資布局,是幫助其在游戲市場(chǎng)進(jìn)一步站穩(wěn)腳跟?還是讓騰訊陷入更艱難的處境?
海外知名游戲公司買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)
梳理過(guò)去十幾年,騰訊在海外游戲公司的投資布局不難發(fā)現(xiàn),騰訊的海外游戲投資布局經(jīng)歷了三個(gè)階段。
最開(kāi)始,騰訊引進(jìn)了LOL、穿越火線(xiàn)等數(shù)款優(yōu)秀的海外游戲,這些游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大的成功,騰訊隨后也將游戲的開(kāi)發(fā)商重金收購(gòu),來(lái)提升自身對(duì)這些爆款游戲的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)能力。
2014年前后,手游市場(chǎng)全面爆發(fā),在端游市場(chǎng)“食髓知味”的騰訊再次開(kāi)啟買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)模式,把優(yōu)秀的海外開(kāi)發(fā)商收歸旗下,并把他們的優(yōu)秀作品帶入國(guó)內(nèi)。其中最典型的例子就是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《部落沖突》的開(kāi)發(fā)商Supercell,騰訊在2018年將其收購(gòu),這些游戲很快登陸了微信游戲平臺(tái)。
近年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)漸趨飽和,騰訊開(kāi)始進(jìn)行海外市場(chǎng)的拓展,把騰訊自營(yíng)和代理的游戲發(fā)行至東南亞、日韓、歐美等地,并入股了很多本土的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,新加坡游戲公司SEA就是其中的代表。
騰訊在游戲方面最大的投資是控股芬蘭游戲巨頭Supercell。2016年,包括騰訊、軟銀、中投、加拿大退休教師基金在內(nèi)的財(cái)團(tuán)通過(guò)投資86億美金收購(gòu)了Supercell 84.3%的股權(quán);今年騰訊又以4.52億美元收購(gòu)了育碧5%的股份,并與育碧達(dá)成戰(zhàn)略合作。
而在此之前,騰訊還先后在美國(guó)投資或收購(gòu)了若干游戲公司。2011年,騰訊花費(fèi)2.31億美元收購(gòu)《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)開(kāi)發(fā)商Riots Games約92.78%的股份,并于2015年12月完成全額收購(gòu)。
2012年,騰訊以3.3億美金收購(gòu)《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商Epic Games48.4%股份;2013年斥資14億美元,收購(gòu)暴雪6%的股份;2015年全資收購(gòu)《英雄聯(lián)盟》(LOL)的開(kāi)發(fā)商Riot Games。
如今每當(dāng)騰訊投資一家歐美公司,旁觀(guān)者們似乎都習(xí)以為常了。外媒pcgamesn評(píng)價(jià)騰訊“每一根手指都按在這塊大蛋糕上?!鄙踔猎形恼抡{(diào)侃“騰訊怎么不把整個(gè)游戲行業(yè)都買(mǎi)下來(lái)?”
出海成績(jī)難喜憂(yōu)參半
重金投資了全球眾多知名公司,騰訊的的游戲出海又取得了怎樣的成績(jī)?
數(shù)據(jù)顯示,上半年,騰訊海外游戲收入超過(guò)10億美元。其中吃雞類(lèi)游戲海外日活用戶(hù)超3000萬(wàn)、王者榮耀國(guó)際版Arena of Valor海外日活用戶(hù)亦達(dá)1300萬(wàn),并收獲了3000萬(wàn)美元月收入,而印度也有高達(dá)1200萬(wàn)的付費(fèi)游戲用戶(hù)。
大逃殺類(lèi)游戲最受歡迎的產(chǎn)品《堡壘之夜》,占市場(chǎng)份額16 .3%,今年3月?tīng)I(yíng)收就達(dá)到2.23億美元。7月,《PUBG MOBILE》在中國(guó)海外吸引了逾1400萬(wàn)的日活躍賬戶(hù)(不含日本和韓國(guó))及產(chǎn)生逾2000萬(wàn)美元的流水。
Supercell雖然是騰訊迄今為止最大的一筆海外投資。但是,在2017年,Supercell不僅沒(méi)有發(fā)布新游戲,收入與利潤(rùn)也雙雙下降。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,同比2016年,Supercell 2017年的利潤(rùn)下降25%,營(yíng)收下降14%,連續(xù)兩年收入下滑。
至于東南亞市場(chǎng),目前Sea和VNG的財(cái)務(wù)表現(xiàn)不如人意,但這種情況不會(huì)持續(xù)太久。一方面,手游的支付依賴(lài)于數(shù)字支付網(wǎng)關(guān)和用戶(hù)基礎(chǔ),但東南亞手游支付的相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施仍不完善;另一方面,雖然目前東南亞的智能手機(jī)普及率和互聯(lián)網(wǎng)的使用率還不高,但仍處在上升階段,因此短期內(nèi)東南亞游戲市場(chǎng)雖表現(xiàn)疲軟,但長(zhǎng)期來(lái)看,依然有改善的空間。
表面上看,騰訊出海的成績(jī)不錯(cuò),但對(duì)比來(lái)看,其在海外的部分表現(xiàn)似乎不如老對(duì)手網(wǎng)易。
數(shù)據(jù)顯示,《PUBG MOBILE》位列下載量榜首,但這款游戲的主要下載國(guó)是美國(guó),占比達(dá)到了21%,其次是巴西(9%)、印度(8%)、印度尼西亞(6%)和泰國(guó)(6%)。騰訊的游戲看似全球布局火熱,但是在海外的實(shí)際收入并不高,以至于在下載量上前十五都沒(méi)未排進(jìn)。
至于《王者榮耀》海外版,因?yàn)槲幕糸u、運(yùn)營(yíng)不利等因素,也未能像《英雄聯(lián)盟》一樣成為全球性的MOBA游戲。
反觀(guān)網(wǎng)易,雖然下載量不如騰訊,但收入已經(jīng)殺進(jìn)前四,并且前三名都是專(zhuān)注海外的游戲公司。究其原因,是因?yàn)榫W(wǎng)易抓住了日本這個(gè)更能氪金的游戲王國(guó)。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》上線(xiàn)不足2個(gè)月就在日本獲得了3.1億元收入。
在吃雞手游出海上,《PUBG Mobile》今年5月份才開(kāi)始出海至日本、韓國(guó)以來(lái)。反觀(guān)競(jìng)品網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》,早在去年11月份就開(kāi)始出海,并進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn)。
sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動(dòng)》國(guó)際版自去年11月變現(xiàn)以來(lái),連續(xù)第二次占領(lǐng)出海收入榜首。而下載榜上,Super Tapx旗下休閑小游戲《Love Balls》繼續(xù)紅熱大洋彼岸,排名再次超過(guò)《PUBG Mobile》,繼續(xù)拿下6月出海下載量第一。
勁敵網(wǎng)易
近期,騰訊與網(wǎng)易相繼披露2018年第二季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,騰訊第二季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入252.02億元,較上一季度下降12%,網(wǎng)易游戲營(yíng)收則重新回到100億元,環(huán)比增長(zhǎng)了15%。
這使得網(wǎng)易游戲與騰訊游戲的差距逐漸縮小,網(wǎng)易游戲當(dāng)季營(yíng)收占到騰訊游戲營(yíng)收的40%,較上一季度的30%提升了10個(gè)百分點(diǎn),與上年同期持平。
網(wǎng)易Q2財(cái)報(bào)超出預(yù)期,“游戲出?!笔亲畲蟮呢暙I(xiàn)點(diǎn)。
《荒野行動(dòng)》在國(guó)內(nèi)涼涼之后,網(wǎng)易迅速調(diào)整策略,將主要精力放在海外推廣發(fā)行上,并取得了豐厚回報(bào)。
據(jù)App Annie的統(tǒng)計(jì),2018年上半年,在全部中國(guó)出海游戲中,《荒野行動(dòng)》營(yíng)收排在第5位,超過(guò)第7名的《Arena of Valor》(《王者榮耀》海外版)。在2018年6月的全球游戲營(yíng)收榜中,《荒野行動(dòng)》更是重回前十。此外,網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》《第五人格》《決戰(zhàn)平安京》幾款游戲也在海外拿下了不錯(cuò)的成績(jī)。
騰訊、網(wǎng)易的出海策略也各有不同。從目前來(lái)看,自研出海與全球投資,是騰訊游戲全球化戰(zhàn)略的主要驅(qū)動(dòng)力。在PUBG手游之前,騰訊自研產(chǎn)品出海的數(shù)量和范圍有限,主要依托投資的游戲公司SEA在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)和東南亞地區(qū)進(jìn)行產(chǎn)品發(fā)行。
網(wǎng)易對(duì)外投資則以加強(qiáng)自身研發(fā)實(shí)力為根本,并非單純發(fā)行運(yùn)營(yíng)海外的游戲產(chǎn)品。
對(duì)于網(wǎng)易來(lái)說(shuō),出海是明智的競(jìng)爭(zhēng)策略。一方面,由于國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)過(guò)度依賴(lài)品牌積累,網(wǎng)易在游戲的渠道和發(fā)行上都存在劣勢(shì),因此在爆款數(shù)量上很難與騰訊抗衡。
另一方面,由于游戲偏好與本地的文化歷史高度相關(guān),騰訊在海外的社交優(yōu)勢(shì)被削弱,使得網(wǎng)易能夠在海外能夠形成單純比拼產(chǎn)品質(zhì)量和創(chuàng)新能力的局面,利于網(wǎng)易揚(yáng)長(zhǎng)避短扭轉(zhuǎn)局面。
開(kāi)拓年輕的海外游戲公司
在對(duì)市場(chǎng)數(shù)據(jù)進(jìn)行深入分析后,騰訊決定對(duì)海外的投資策略進(jìn)行調(diào)整,將投資布局?jǐn)U展到那些年輕的游戲公司,包含那些處在早期階段,甚至當(dāng)這一創(chuàng)新想法還只是存在于紙上時(shí),騰訊也有意愿投資。
4月11日,騰訊北美業(yè)務(wù)發(fā)展主管Randy Lee在出席美國(guó)GamesBeat 2018峰會(huì)時(shí)表示,過(guò)去12個(gè)月騰訊已經(jīng)開(kāi)始對(duì)創(chuàng)新游戲企業(yè)、創(chuàng)新產(chǎn)品進(jìn)行投資,總投資額大約300萬(wàn)美元。這意味著騰訊將投入更少的資本到更多更年輕的游戲公司,從而積累更大的用戶(hù)基礎(chǔ),并在海外市場(chǎng)進(jìn)一步站穩(wěn)陣腳。
Randy Lee稱(chēng),這是由于騰訊非常了解中國(guó)玩家渴望玩到新游戲。“我們一直都在思考新的機(jī)遇、尋找藍(lán)海市場(chǎng)。在我們進(jìn)入游戲領(lǐng)域之前,已經(jīng)有多家游戲廠(chǎng)商在這個(gè)領(lǐng)域,當(dāng)時(shí)整個(gè)游戲市場(chǎng)被MMORPG(大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲)統(tǒng)治。那時(shí)我們還只是個(gè)小人物,不過(guò)我們所做的就是積極尋找藍(lán)海市場(chǎng)。所以,我們從韓國(guó)引進(jìn)了類(lèi)似《反恐精英》這樣的射擊游戲——《穿越火線(xiàn)》;我們還引進(jìn)了MOBA,以及獲得授權(quán)的體育競(jìng)技類(lèi)游戲《NBA 2K》。這些都是中國(guó)玩家從未玩過(guò)的游戲,不過(guò)在我們看來(lái),不管你是在國(guó)內(nèi)還是在西方,只要你熱愛(ài)游戲,你就會(huì)去玩這些游戲?!?
或許是因?yàn)椴⒉辉谝馔顿Y的公司成長(zhǎng)緩慢,騰訊才有足夠的財(cái)力去支持騰訊在全球范圍內(nèi)廣撒網(wǎng),且不憂(yōu)心短期內(nèi)的回報(bào)問(wèn)題。

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