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蝸牛入2017中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)百?gòu)?qiáng) 《黑暗與光明》世界矚目

時(shí)間:2017-08-04 11:40:04
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

8月3日,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)、工業(yè)和信息化部信息中心在北京聯(lián)合發(fā)布2017年“中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強(qiáng)”榜單,BAT連續(xù)五年位居前三,蝸牛數(shù)字也再次入選“互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強(qiáng)榜單”。

在剛剛結(jié)束的2017chinajoy上,除了移動(dòng)游戲上影游聯(lián)動(dòng)的《天乩》、二次元題材的《野良神》、啟動(dòng)大規(guī)模公測(cè)的《太極熊貓3》外,蝸牛數(shù)字還攜帶了題材新穎,布局全球市場(chǎng)的數(shù)款端游大作《黑暗與光明》、《方舟:方塊世界》、《黑色沙漠》等等。而就在7月21日上架Steam搶先體驗(yàn)的生存魔幻沙盒游戲《黑暗與光明》,受到媒體和玩家的高度關(guān)注。

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《黑暗與光明》是由虛幻4引擎開(kāi)發(fā)制造的生計(jì)魔幻沙盒游戲,出現(xiàn)一個(gè)龐大自由、奇幻而實(shí)在的魔法世界。游戲7月21日正式上架Steam,短短十天內(nèi)(7月31日)就進(jìn)入Steam全球出售榜的亞軍,同時(shí),在mmorpg.com網(wǎng)站的一周熱門(mén)游戲榜單上名列榜首。游戲高漲的人氣也帶動(dòng)了很多大V玩家、游戲直播紅人的熱心。在美國(guó)最大游戲直播平臺(tái)Twitch Top Games上,其視頻播映量全網(wǎng)排名第五。

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蝸牛游戲2005年從法國(guó)NPCube將當(dāng)年度歐美MMORPG排行榜第一的《黑暗與光明》引進(jìn)中國(guó),當(dāng)時(shí)《魔獸世界》在中國(guó)發(fā)售尚不足一年,這款號(hào)稱(chēng)兩大陣營(yíng)強(qiáng)對(duì)抗,擁有最大無(wú)縫地圖、萬(wàn)人同服的西方魔幻題材游戲一時(shí)備受玩家和媒體矚目。此后由于NPCube擱置開(kāi)發(fā),《黑暗與光明》歸入沉寂。

起起伏伏后,蝸牛游戲以“沉下心來(lái),打磨精品”的心態(tài)為開(kāi)發(fā)定調(diào)。“無(wú)論經(jīng)歷過(guò)多少困難,我們希望黑光有個(gè)嶄新的開(kāi)始,呈現(xiàn)一個(gè)完全不同的魔幻世界給玩家。”

正是這種一貫對(duì)創(chuàng)新的堅(jiān)持,不惜時(shí)間打磨精品游戲的匠心,布局全球的廣闊視線,使得蝸牛數(shù)字登入年度中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)百?gòu)?qiáng)。據(jù)悉,“中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強(qiáng)”榜單自2013年以來(lái),每年公布一次,至今已公布5次,評(píng)價(jià)指標(biāo)綜合考慮企業(yè)規(guī)模、盈利、創(chuàng)新、成長(zhǎng)性、影響力和社會(huì)責(zé)任等六大維度的7類(lèi)核心指標(biāo)

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