NBGI新作《小小噩夢(mèng)》是啞??!游戲流程不足8小時(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
國(guó)外媒體最近采訪到了BANDAI NAMCO負(fù)責(zé)發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《小小噩夢(mèng)》開發(fā)人員,從本作的劇情設(shè)計(jì)師那里得到了有關(guān)游戲的詳細(xì)情報(bào),特別是游戲的流程長(zhǎng)度方面。
該劇情設(shè)計(jì)師在采訪中透露,開發(fā)組在游戲中的故事敘述手法上大膽地采用了全新的方式,在游戲全程當(dāng)中,玩家不會(huì)看到哪怕一句對(duì)話。
游戲流程長(zhǎng)度方面,由于《小小噩夢(mèng)》強(qiáng)調(diào)探索,所以不同玩家的游戲方式?jīng)Q定游戲的流程也會(huì)有所區(qū)別,不過(guò)從目前開發(fā)組的數(shù)據(jù)來(lái)看,大概在6到8小時(shí)之間。
《小小噩夢(mèng)》預(yù)計(jì)在2017年春季登陸PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。


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