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《巫師3:狂獵》制作人:比起幀數(shù)我們更在乎游戲性

時間:2015-02-22 05:31:28
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

雖然《巫師3:狂獵》一再跳票,但玩家們對于CD Projekt Red的這部作品卻越來越期待,畢竟無論是游戲截圖還是游戲視頻都讓我們感到了制作組的誠意??僧嬅骐m好,《巫師3》的幀數(shù)卻只有30幀。到底是什么原因促使制作方做出這樣的決定呢?不久前CD Projekt Red資深制作人Micha? Krzemiński就談到了這個問題。

“當你的目標是做出一款能長期打動玩家的作品時,你就不會把游戲幀數(shù)作為一個重要的考量因素,”Micha? Krzemiński說道,“相反,你需要考慮的是游戲中的冒險,整個世界的構建以及玩家在游戲中可以做的事情,技術上面的細節(jié)我覺得只能排在第二位。當然了,話雖然這么說,但這并不意味著CD Projekt Red就不在乎游戲的畫面效果了。”

此前CD Projekt Red就正式宣布《巫師3:狂獵》在PS4和Xbox One上的畫面效果分別是1080P+30幀及900P+30幀。在這個AAA級大作動輒1080P+60幀效果的時代里,這樣的畫面表現(xiàn)并不會讓玩家感到多么驚艷,不過從此前放出的游戲?qū)崨r來看這款作品還是值得期待的,畢竟幀數(shù)并不能決定游戲畫面,而游戲畫面則只是評定游戲性的一個因素而已。

《巫師3:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺有Xbox One,PS4及PC。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,藝術,開放世界,3A,多結局,美式RPG

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