EA弱爆 《巫師3》開發(fā)商稱地獄級才是我們的追求
時間:2015-02-08 22:03:40
- 來源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
早前,在美國拉斯維加斯舉行的D.I.C.E峰會上,EA COO稱其游戲對于玩家來說難度太高。但《巫師3》(Witcher 3)開發(fā)商CD Projekt Red則表示,“地獄級的難度才是我們的追求”。
CD Projekt Red稱,“盡管有人說如今的游戲對于那些玩游戲頻度不高的玩家來說,太過困難了,但我們不會輕易降低游戲的難度?!段讕?》所追求的就是讓玩家不能輕易的通關的。
《巫師3》任務設計師Philipp Weber接受媒體采訪時表示,《巫師3》默認的普通難度也會比其他游戲難得多。通常來說,許多游戲中,普通難度意味著簡單,而簡單的定義大概就是一邊打電話一邊玩也能過關。但CD Projekt Red并不打算讓玩家這樣玩游戲,《巫師3》的游戲難度足以讓小孩和成人區(qū)分開來,掌握這款游戲怎么玩并不難,但想要玩得溜,那就不容易了。
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)設計之初便是著眼于平均水平之上的,甚至硬核玩家群體,雖然這游戲不會像《黑暗之魂》那樣虐人,但也不至于太過簡單。

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標簽:巫師3:狂獵
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