Xbox One手柄最終設(shè)計(jì)完成曾經(jīng)歷200多原型模具
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微軟的Xbox One手柄設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在該手柄最終確定之前曾設(shè)計(jì)過(guò)200多款手柄原型。
日前在接受MCV網(wǎng)站采訪時(shí),首席設(shè)計(jì)師Carl Ledbetter曾表示完善外殼和手柄的過(guò)程長(zhǎng)達(dá)3年。公司花費(fèi)了500多小時(shí),招募1100消費(fèi)者來(lái)測(cè)試該手柄。
“現(xiàn)在沒(méi)有人能挑出毛病。”他表示,“如果有人在使用手柄30分鐘后表示手感到不舒服,那說(shuō)明設(shè)計(jì)很失敗。而如果30分鐘之后玩家關(guān)注和思考的還是游戲內(nèi)容,那說(shuō)明沒(méi)有問(wèn)題。”
他把設(shè)計(jì)手柄和主機(jī)的工作同設(shè)計(jì)高端跑車(chē)來(lái)進(jìn)行對(duì)比,“(完善)之后你打開(kāi)車(chē)門(mén),會(huì)覺(jué)得檔位有些許的不同。”
Ledbetter表示公司曾學(xué)習(xí)了原來(lái)的錯(cuò)誤教訓(xùn)。“剛開(kāi)始的Xbox One手柄就是失敗作品。雖然它能工作,但是對(duì)人來(lái)說(shuō)并不合適。”


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