《無冬OL》Xbox版 將靠品質(zhì)和誠意制勝中國市場
- 來源:完美世界
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
對于被禁十余年的國內(nèi)游戲主機(jī)市場而言,今年初的解禁令,無疑是為主機(jī)和主機(jī)游戲的發(fā)展提供了新的契機(jī)。搶先入華的微軟Xbox One即將于9月23日正式上市,與其捆綁同步發(fā)售的首發(fā)游戲《無冬OL》Xbox版,無疑是牢牢抓住了契機(jī),以自身的品質(zhì)和誠意的營銷為基礎(chǔ),在即將打開的國內(nèi)主機(jī)游戲市場上鉚足了勁兒。
那么,《無冬OL》Xbox版的品質(zhì)究竟如何,有哪些值得期待的特色,在市場方面又有哪些做法體現(xiàn)出了誠意呢?
榮膺最高評級 品質(zhì)備受微軟認(rèn)可
日前,有媒體報道《無冬OL》Xbox版獲得了AAA的最高游戲評級。作為微軟官方對Xbox One游戲的內(nèi)部評級,其綜合考量的標(biāo)準(zhǔn)和維度主要是畫面、題材和玩法三方面。盡管此是微軟內(nèi)部的評級,但游戲本身的品質(zhì)也能窺探一二,而微軟Xbox One將其作為唯一的第三方發(fā)行游戲,重視程度也可見一斑。
《無冬OL》Xbox版采用自主引擎研發(fā),質(zhì)感非常強(qiáng),尤其是基于主機(jī)電視的畫面感,對光感和調(diào)色的處理,也非常符合玩家的視覺習(xí)慣。無論是場景的細(xì)節(jié)刻畫,還是技能特效的效果,《無冬OL》Xbox版都能讓玩家體驗(yàn)到歐美魔幻網(wǎng)游大片所帶來的視覺享受。
依托D&D(龍與地下城)規(guī)則中最經(jīng)典設(shè)定“被遺忘的國度”背景構(gòu)建,《無冬OL》Xbox版的題材顯然是備受RPG游戲玩家歡迎的。與其網(wǎng)游版一樣,《無冬OL》Xbox版也是由威世智(龍與地下城版權(quán))公司監(jiān)制的,并且是經(jīng)典單機(jī)游戲‘無冬之夜’傳承續(xù)作。
更重要的是,D&D規(guī)則的經(jīng)典玩法在《無冬OL》Xbox版中得到了重現(xiàn),比如說地下城,不僅數(shù)量多,而且各具特色,在具體玩法上,除了清理怪物,還有破解迷宮、陷阱、機(jī)關(guān)等元素。此外,《無冬OL》Xbox版通過強(qiáng)有力的工具集Foundry系統(tǒng),來實(shí)現(xiàn)玩家對游戲世界的構(gòu)想和創(chuàng)造,這也是該游戲非常有特色的玩法。

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