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Xbox游戲評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)曝光 完美《無冬OL》榮膺AAA級(jí)

時(shí)間:2014-08-21 10:46:48
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

微軟Xbox One入華的余熱尚未散盡,其游戲評(píng)級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)及公開的游戲評(píng)級(jí),則再掀國(guó)內(nèi)玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。據(jù)透露,微軟官方對(duì)Xbox One游戲內(nèi)部評(píng)級(jí)綜合考量的標(biāo)準(zhǔn)和維度,目前主要是畫面、題材和玩法三方面,而游戲所獲的最高評(píng)級(jí)對(duì)應(yīng)就是AAA級(jí)。

作為微軟Xbox One國(guó)行的首發(fā)游戲,《無冬OL》Xbox版所獲得的評(píng)級(jí)被率先曝光。目前,該游戲是微軟Xbox One國(guó)行第一款公開的,且榮膺AAA評(píng)級(jí)的游戲大作。

畫面:自主引擎頂級(jí)表現(xiàn)(A級(jí))

基于主機(jī)對(duì)游戲畫面的要求,Xbox One評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的第一大維度,便是畫面的視覺效果?!稛o冬OL》Xbox版采用自主引擎研發(fā),鏡頭虛化、近景和遠(yuǎn)景的拉伸及交融,魔法、技能的效果,以及人物、物品建模的厚實(shí)和立體感,都表現(xiàn)出了堪比電影級(jí)大片的視覺效果。同時(shí),依據(jù)主機(jī)電視畫面的特點(diǎn),《無冬OL》Xbox版在光感和調(diào)色等方面,也非常符合玩家的視覺習(xí)慣。

 同時(shí),在全動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗模式的表現(xiàn)上,《無冬OL》Xbox版針對(duì)魔幻游戲開發(fā)了冷兵器碰撞效果模擬,千種生物行為模擬等全新模組,也大大提升了玩家身臨其境的感覺,能夠讓玩家全面體驗(yàn)歐美奇幻網(wǎng)游大片的震撼視聽享受。

題材:還原D&D規(guī)則經(jīng)典(A級(jí))

《無冬OL》Xbox版是以劍與魔法為主題,依托D&D(龍與地下城)規(guī)則中最經(jīng)典設(shè)定“被遺忘的國(guó)度”背景構(gòu)建的正統(tǒng)歐美MMORPG,具體故事發(fā)生在無冬之夜的百年之后。自問世以來,該游戲就頂著“威世智(龍與地下城版權(quán))公司監(jiān)制”、“歐美經(jīng)典單機(jī)游戲《無冬之夜》傳承續(xù)作”等多重光環(huán)。

 

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