Insomniac Games對Xbox One獨占游戲說法前后不一
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
通過最近Insomniac Games對Xbox One的獨占游戲《日落狂飆》的言論,不難看出他們的說法前后不一。
讓我們看看他們在放出《導(dǎo)火線》后的言論吧??赡芤恍┩婕乙呀?jīng)忘記了,盡管同索尼有著非常親密的合作關(guān)系,Insomniac一直都是獨立工作室。他們當(dāng)時解釋說他們確實聯(lián)系了微軟,但是并不想達(dá)成獨占協(xié)議,至少在他們聽到微軟對于Xbox One的計劃之前是這樣想的。他們聲稱Xbox One和Xbox Live將會讓他們在這款游戲發(fā)售后能夠更好的同玩家交流,包括升級武器,角色,故事等內(nèi)容。這充分證明Insomniac在很早對這款游戲的創(chuàng)意就很奇怪。
再讓時間回到5月,Insomniac通過推特同玩家交流的時候,他們變得更加公開了。除了表示微軟正在幫助他們制作這款游戲以外,他們告訴玩家他們希望保留游戲版權(quán)的所有權(quán)。
而現(xiàn)在,Insomniac好像又改變了他們的想法。這一次,他們公布了混亂小隊模式,并且指出Xbox Live是制作這個模式的關(guān)鍵。最終,他們表達(dá)了對于微軟的在Xbox One上給他們提供的便利的自信。
可能Insomniac感覺對于微軟提供的便利有自信,但是他們對于PS4和Xbox One在市場上的表現(xiàn)則不然?,F(xiàn)在已經(jīng)很明顯,多平臺游戲在PS4上才會賺取更多的利潤。更重要的是,我們已經(jīng)看到Xbox One獨占游戲《羅馬之子:Ryse》和《喪尸圍城3》登陸Steam。
是否《日落狂飆》也會最終登陸Steam呢?實話說,看到Azure服務(wù)器在《泰坦隕落》中運用的現(xiàn)狀,這應(yīng)該在技術(shù)上是可能的。
《日落狂飆》仍然可能在Xbox One上有很好的銷量,這可能會成為扭轉(zhuǎn)局勢的一部游戲。在這款游戲發(fā)布的時候,就承載了很多壓力。目前我們根本不能相信Insomniac自己的說法。只能親眼驗證結(jié)果。
《日落狂飆》仍然會作為Xbox One獨占游戲在10月28日發(fā)售。

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