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宮本茂稱業(yè)界需要任天堂類型的游戲 玩家贊同嗎?

時間:2014-07-01 10:20:59
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在朋友聚會中,Miis會做惡夢,在惡夢里,他要逃避帽子陷阱。在超級馬里奧3D世界中,有著標志性的水管工和他的朋友。而在即將到來的噴射美少女中,少年們可以變身為魷魚——任天堂從來不是擬真游戲的倡導者。

宮本茂挺喜歡任天堂的這種模式,在近日外媒的采訪中,這位塞爾達傳說和大金剛的締造者說道任天堂那標新立異的成功本非偶然的。

“這并不是說我不喜歡嚴肅的故事,或者說,我無法做一個這樣的游戲,但現(xiàn)在在電子游戲界你可以看到,許多游戲設計師正在努力去創(chuàng)造非常棒的游戲”宮本茂說道。“對于許多在任天堂的人來說,很難去定義什么是好游戲。實際上,有時自嘲對我們來說更容易一些,就好像我們是演員,而我們表演的方式是去創(chuàng)造那些有趣、古怪和笨笨的東西。”

設計師說道,任天堂更像是一個大機器上的齒輪。創(chuàng)作非擬真的游戲一直是日本公司的標志,任天堂的游戲正好平衡了其他公司所注重的擬真游戲。

“任天堂在整個游戲界有著重要的地位”,宮本說道:“我真的認為我們需要像任天堂那樣的游戲。”

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