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各方獻(xiàn)計獻(xiàn)策 又一外媒評任天堂該如何改變頹勢

時間:2014-02-03 14:41:35
  • 來源:tencent
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 最新消息顯示,老牌游戲機廠商任天堂的收益持續(xù)下降,尤其是自家次世代主機Wii U的銷量十分低迷,相比索尼PS4及微軟Xbox One沒有絲毫的競爭力。雖然Wii U在設(shè)計及功能上充滿新奇之處,但是顯然這種改變對于家用主機來說過于前衛(wèi)。盡管任天堂在掌機領(lǐng)域憑借3DS依然占有優(yōu)勢,但由于iOS、Android移動設(shè)備的流行,手機游戲在某種程度上也搶占了掌機游戲的市場份額。

顯然,老牌電子廠商的沒落在近年來并不少見,諾基亞、摩托羅拉等都擺脫不了被收購的命運;那么,同樣處于漩渦中的任天堂應(yīng)該怎樣做才能改變頹勢呢?

1. 研發(fā)新款3DS作為Wii U手柄

到目前為止,3DS掌機自2011年推出以來已經(jīng)售出了4275萬臺,而 Wii U則僅為586萬臺,并且在PS4及Xbox One上市以來出現(xiàn)停滯。顯然,多年來任天堂在家用機領(lǐng)域幾乎沒有獲得成功,但是掌機市場卻是一家獨大,任天堂應(yīng)該發(fā)揮自身優(yōu)勢,通過掌機來扶持家用機產(chǎn)品。

所以,如果任天堂能夠研發(fā)一種新版本的3DS,可以與Wii U實現(xiàn)良好的聯(lián)動性,不失為一個好方法。事實上,Wii U雖然設(shè)計前衛(wèi),但是碩大的手柄十分笨重,電池壽命也是極短的,讓用戶感到不便。而3DS和Wii U手柄則擁有一些重合性,比如都擁有觸摸屏、支持觸控筆操作,并配有麥克風(fēng)及攝像頭、支持動作感應(yīng)操作,再加上體積小巧,還是非常適合作為Wii U手柄的。

任天堂最近推出的低端掌機2DS實際上就是一個不錯的設(shè)計,它看上去更像是一款平板電腦,兩個屏幕處于同一平面,能夠?qū)崿F(xiàn)更好的操作效果。如果能夠以此設(shè)計作為新的Wii U手柄,那么或許可以改變其命運。

2. 將經(jīng)典游戲的移植到其他平臺

除了掌機,任天堂的最大寶藏其實是眾多經(jīng)典的游戲,比如《超級馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》等等,但是任天堂顯然沒有善用這些資源。事實上,不斷翻炒經(jīng)典游戲,在索尼PS、iOS及Android平臺都擁有不錯的效果。

任天堂顯然不夠開放,其實完全可以在自家或是不同的平臺推出經(jīng)典游戲訂閱服務(wù),比如收取一些包月費,讓用戶可以下載那些經(jīng)典的任天堂紅白機、超級任天堂游戲,相信也是一筆不錯的收益。

3. 讓現(xiàn)有主機兼容所有新舊游戲

索尼已經(jīng)推出了PS Now云游戲服務(wù),讓更多設(shè)備可以通過云技術(shù)運行PS3游戲,這也是未來游戲業(yè)的發(fā)展趨勢。而對于任天堂來說,在現(xiàn)有主機上支持新舊游戲,其實并沒有太大難度,只是這種開發(fā)性的態(tài)度,對于保守的任天堂來說似乎還略有難度。

總結(jié)

顯然,如果每個人只能攜帶一款數(shù)碼設(shè)備,那一定是智能手機。但任天堂似乎對移動平臺仍不感興趣,除了一些不痛不癢的營銷應(yīng)用,并無其他建樹。其實,如果任天堂能夠放下架子,將旗下眾多經(jīng)典游戲移植到其他硬件平臺,收益還是相當(dāng)可觀的?;蛟S任天堂已經(jīng)懂得這個道理,但是仍無法改變企業(yè)慣有的文化,但相信假以時日,我們相信“馬里奧大叔”最終會出現(xiàn)在手機和平板上。

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