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信誓旦旦 微軟承諾核心第一方大作將登陸PC平臺(tái)

時(shí)間:2013-11-08 03:17:48
  • 編輯:newtype2001

微軟工作是副總裁Phil Spencer 在今天一次Xbox One前瞻活動(dòng)上表示,“我覺(jué)得可以承認(rèn),我們?cè)赪indows游戲上迷路過(guò)一段時(shí)間,但現(xiàn)在我們回來(lái)了。”

雖然微軟曾經(jīng)十分冷落PC游戲,但Spence表示,他們已經(jīng)迷途知返,改過(guò)自新了。“Windows平臺(tái)現(xiàn)在非常重要。我們‘一個(gè)微軟’的經(jīng)營(yíng)理念決定,所有微軟旗下的產(chǎn)品都將受到重視,我們工作室將為所有微軟旗下的平臺(tái)打造出色的第一方游戲作品。”

在場(chǎng)記者覺(jué)得他給的說(shuō)法還不夠明確,追問(wèn)道,微軟是否會(huì)為PC平臺(tái)推出第一方游戲。他承認(rèn),“你們會(huì)看到微軟會(huì)推出更多Windows作品。我們目前在Windows平臺(tái)上的項(xiàng)目數(shù)量比我們近十年來(lái)加起來(lái)還要多。”

隨后Spencer還強(qiáng)調(diào),所有這些游戲作品并非掃雷紙牌之流,而主要都是核心大作。“在Windows 8 剛發(fā)售的時(shí)候,我們?cè)赪indows Store里上架了30款游戲,大多數(shù)都是小游戲或者說(shuō)休閑游戲。但現(xiàn)在我們已經(jīng)夠了,我們著眼的是更大型的核心游戲。我對(duì)此很興奮。”

事實(shí)上,在此之前微軟已經(jīng)表現(xiàn)出對(duì)PC平臺(tái)的關(guān)照了,《泰坦隕落》和《火花計(jì)劃》都有意向登陸Windows.

Spencer指出,“對(duì)我們來(lái)說(shuō),我們是所有微軟旗下硬件設(shè)備的第一方工作室。我們自己當(dāng)然知道這份責(zé)任的重量。對(duì)于像Spotify或者Netflix這種服務(wù),當(dāng)然大多數(shù)硬件都可以兼容。我們希望在一些游戲中也能實(shí)現(xiàn)同樣的功能,比如讓我的Xbox Live賬號(hào)綁定我的手機(jī),主機(jī)和電腦,然后通過(guò)各個(gè)平臺(tái)隨時(shí)隨地訪(fǎng)問(wèn)我想看的內(nèi)容。”

某些方面,微軟一直都被索尼牽著鼻子走。比如跨平臺(tái)游戲(PS3 x PSV和現(xiàn)在的PS4 x PSV)?,F(xiàn)在,微軟終于想起來(lái)利用強(qiáng)大的windows用戶(hù)基礎(chǔ),為自己的游戲品牌增加更多愛(ài)好者。

總體來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,不過(guò)我們最擔(dān)心的還是微軟為了推廣自己的windows8,把所有第一方游戲都限定在windows8系統(tǒng)下,從這個(gè)揍性看,肯定是windows8沒(méi)跑了。Spencer只說(shuō)“windows平臺(tái)”,沒(méi)說(shuō)是windows7還是8。按照微軟的計(jì)劃,首先提高windows8的普及率,然后把系統(tǒng)做的越來(lái)越封閉,在虛擬的軟件市場(chǎng)中形成更獨(dú)大的壟斷。妥妥的。

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