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雅達(dá)利創(chuàng)始人認(rèn)為任天堂處境艱難 地位或?qū)?dòng)搖

時(shí)間:2013-09-09 03:57:36
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

雅達(dá)利的創(chuàng)始人Nolan Bushnell在最近的一次采訪中表示他認(rèn)為任天堂目前處境艱難,如果消費(fèi)者群體目標(biāo)仍然定為12歲以下的青少年,那么很可能會(huì)失去業(yè)內(nèi)舉足輕重的地位。

他之前也曾經(jīng)發(fā)表過言論,表示對(duì)Wii U感到迷惑。

在采訪中,Bushnell認(rèn)為當(dāng)Ipod, Iphone,平板電腦和安卓已經(jīng)具備玩游戲和其他更多功能的時(shí)候,游戲?qū)S玫恼茩C(jī)已經(jīng)不適應(yīng)時(shí)代了。

“對(duì)于主機(jī)市場(chǎng),我認(rèn)為市場(chǎng)正在縮水。任天堂一直都把主要目標(biāo)定位在青少年市場(chǎng),他們把12歲以下的市場(chǎng)開發(fā)的不錯(cuò),而其他主機(jī)的市場(chǎng)目標(biāo)則是12歲以上的消費(fèi)者群體?,F(xiàn)在我認(rèn)為其他主機(jī)市場(chǎng)做的很不錯(cuò),但是12歲以下的消費(fèi)者群體對(duì)于主基的升級(jí)不是很感興趣。”

Bushnell以前曾表示他感覺移動(dòng)設(shè)備游戲正在因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)每5年一次的革新而漸漸走向消亡。他認(rèn)為Oculus rift和其他一些虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是游戲業(yè)的未來。

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