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微軟執(zhí)行官解釋為什么XBOX ONE GPU主頻能夠提升

時(shí)間:2013-08-04 08:43:05
  • 來(lái)源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

微軟不久前確認(rèn)他們將把XBOX ONE的GPU主頻提升至853mhz,與之前比較起來(lái),游戲性能方面有了6%的提高。

微軟工作人員Albert Penello透露微軟正在全力以赴將XBOX ONE打造成高性能,高質(zhì)量,可靠性高,噪音小的主機(jī)。

堅(jiān)如磐石的穩(wěn)定性也是主要目標(biāo)之一。

“我們正著手將XBOX ONE打造成高性能,高質(zhì)量,可靠性高,噪音小的主機(jī)。此外我們想讓XBOX ONE擁有磐石般的穩(wěn)定性。”他在GAF上寫(xiě)到。

“我們想讓這款主機(jī)的靜音效果更好(我來(lái)告訴你,X1比XBOX 360剛發(fā)布的時(shí)候要安靜的多。)我們想適當(dāng)降低一些游戲性能,以取得靜音效果。

為什么我們現(xiàn)在能夠提高GPU主頻了呢?那是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在已經(jīng)能夠很好地解決散熱和噪音問(wèn)題了。

“我們?cè)谘邪l(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),實(shí)際上我們已經(jīng)能夠完成對(duì)散熱和噪音控制的目標(biāo),”他補(bǔ)充到。

根據(jù)一些計(jì)算,這次XBOX ONE GPU性能提升到了1.31tf,不過(guò)Penello并不確定這是否會(huì)有問(wèn)題,后來(lái)直到他從silicon team那里得到一個(gè)滿意的答案后才開(kāi)始發(fā)言。

“我正在確認(rèn)silicon team提供的信息,我正在觀察ESRAM和TFLOPS之間會(huì)有怎樣的影響。如果不能夠100%確信我是不會(huì)把信息貼出來(lái)的,”他在另外一個(gè)帖子里寫(xiě)到。

隨著GPU主頻的提高,微軟也編寫(xiě)了一個(gè)新的驅(qū)動(dòng)程序“MONO”這款驅(qū)動(dòng)允許開(kāi)發(fā)者進(jìn)行深度編譯。

你們?cè)趺纯???qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。

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