任天堂正在考慮在未來實行免費游戲 定制收費模式
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
任天堂總裁巖田聰說道,該公司在3DS和Wii U上面對數(shù)字發(fā)行方面的堅決進軍使得他們可以利用這種形式的靈活性來考慮將來進行諸如免費游戲和定制收費的運營模式。
“我們認為,對軟件包進行數(shù)字發(fā)行只是擴展我們數(shù)字業(yè)務的第一步”,巖田在最近的財政簡報上對投資者這樣說道。
“我們不會簡單地改變當前所使用的軟件發(fā)行渠道。但是,在發(fā)行軟件包的同時,我們或許會嘗試其他的商業(yè)模式。”
他繼續(xù)說道“舉例來說,我們將來可能會看到許多免費游戲,微收費游戲,或者需要繳納月費的游戲。數(shù)字化發(fā)行能夠帶來更大的靈活性,提供更多的支付方式,開發(fā)商和消費者都會有哦更多的選擇。”
“同時,任天堂的3DS和Wii U都有著非常靈活的系統(tǒng),可以應對這樣的趨勢,現(xiàn)在的問題就只是如何把這樣的想法付諸實施。我可以非常確信地說,比起簡單地用數(shù)字版本代替現(xiàn)有的發(fā)行方式,任天堂肯定能夠做得更好。”
最近,任天堂北美分部的總裁雷吉說道,今年在美國任天堂3DS的軟件銷量有了很大的提高,這其中數(shù)字版做出了巨大的貢獻。
“我們現(xiàn)在在3DS上有15款任天堂發(fā)行的游戲,包括實體版和數(shù)字版。”他說,“這15款游戲在2013年中,有11%的銷量都完全是由下載版所貢獻的。”

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