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《XCOM:未知敵人》多人模式詳解 截圖放出

時(shí)間:2012-08-12 07:46:07
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)開發(fā)商Firaxis宣布《XCOM:未知敵人》將加入多人模式時(shí),一些粉絲可能會(huì)感到驚訝。發(fā)布于將近20年前的原版游戲完全是一款頗具深度的單人游戲。

Firaxis相當(dāng)支持新的多人模式功能,意圖為玩家們打造一種獨(dú)特的體驗(yàn)。最近他們公布了多人模式的一些詳細(xì)情況。

- Firaxis明白加入多人游戲可能會(huì)導(dǎo)致粉絲的負(fù)面看法

- 多人游戲自從游戲開發(fā)之初就一直在進(jìn)行

- 游戲一開始會(huì)有個(gè)“點(diǎn)數(shù)池”界面,玩家可以在這里購(gòu)買部隊(duì)派往戰(zhàn)場(chǎng)

- 一開始所有單位都可以選用

- 兵種包括Sectoid、Thin Man、Chrysalid和狙擊士兵

- 強(qiáng)力單位價(jià)格昂貴,羸弱單位價(jià)格便宜

- 單位類型有各種型號(hào)

- 在一個(gè)回合中Sectoid可以與一個(gè)友方單位進(jìn)行精神上的融合,這樣可以增強(qiáng)它的能力

- Sectoid指揮官可以與整支小隊(duì)進(jìn)行精神融合

- Sectoid指揮官比Sectoid要更加昂貴

- 一分錢一分貨,更加強(qiáng)力的原型物品價(jià)格更高,比如醫(yī)療包和戰(zhàn)斗興奮劑

- 士兵和異形可以同處一個(gè)小隊(duì)中,這跟單人游戲模式有所不同

- 回合限制在115秒

- 可以定制回合設(shè)定和點(diǎn)數(shù)池界面

- 在回合時(shí)間內(nèi),玩家指揮小隊(duì)中的每一個(gè)單位

- 可以移動(dòng)、射擊、使用能力,等等

- 自己的回合結(jié)束后就輪到對(duì)手行動(dòng)

- 在游戲早期,玩家的重點(diǎn)放在在一個(gè)回合內(nèi)派出部隊(duì)覆蓋戰(zhàn)場(chǎng)上的大部分范圍,比如派Chrysalid、無人機(jī)或會(huì)跳躍的Thin Man去偵察戰(zhàn)場(chǎng)

- 在前兩個(gè)回合內(nèi)不會(huì)看見對(duì)手的部隊(duì)

- 掩體是本作中的重要因素

- 如果你讓一個(gè)單位處于開闊地帶,它可能會(huì)在對(duì)手的一個(gè)回合內(nèi)就被干掉

- 總共5張地圖,游戲發(fā)布后可能會(huì)增加

- 沒有進(jìn)度系統(tǒng)

- 支持在線排行榜

- 開發(fā)商稱制作多人游戲“不會(huì)完全偏離單人游戲”。

下面是多人游戲的截圖:

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7.7
已有12人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2012-10-12
  • 開發(fā):2K Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,回合制未來,耐玩

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