- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國志12》Beta最新深入研究:可能是最好的一代
- 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
很多人都知道,這次的三國志12舍棄了以往的回合制策略,而是采用了即時戰(zhàn)略,但是這個即時戰(zhàn)略到了什么程度呢,我們得好好研究。
一開始呢,你其實可以發(fā)現(xiàn),這是個卡牌游戲,玩家的主界面還是比較全面直觀的,勇名、排位、數(shù)據(jù)、戰(zhàn)績、麾下武將這些一覽無余,在服務(wù)器上面,一個玩家就是一個勢力,大家就這么隨機(jī)配對廝殺攻城,逐鹿?fàn)幮?,測試版1000勇名,就升一個官職等級,而勇名靠打出來的。
點擊上頭的一排按鈕,你就可以看到自己擁有的武將信息,還可以編制武將,查看其他玩家資料,還有進(jìn)行新手演練。
出陣之前,必須編制自己的武將,這個和10代11代是相同的,測試版開局會給你8名武將,其中有常山云妹妹,東萊太史慈,大腮幫子典韋三位名將。其他都是劉辟卞喜的醬油男,不過有個名人孔融老師。對戰(zhàn)無論輸贏,系統(tǒng)都會隨機(jī)刷一張武將牌給你,有可能是三姓家奴,也有可能是劉阿斗,這個要看天意??粗@一張張撲克,有沒有點三國殺的感覺。。。。
對戰(zhàn)版對武將的出陣有嚴(yán)格限制,你不可以搞出五虎大將齊出征之類的事情,暗恥搞了一個cost值,每個武將都有自己的cost值,出陣武將的總cost值不能超過24,所以這個對戰(zhàn)相對平衡,各憑戰(zhàn)術(shù)和隨機(jī)應(yīng)變了。
云妹妹雖好,但是cost高達(dá)6,三姓家奴更好,卻有9的cost,所以切不可堆砌名將這種寶貴資源。真打起來,要看兵種的搭配互補(bǔ)和戰(zhàn)術(shù)的靈活運用的。

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