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2011十大讓人失望的業(yè)界事件 任天堂索尼令人不滿

時(shí)間:2011-12-26 09:50:18
  • 來源:3DM新聞組-老貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Kinect

Kinect從發(fā)售到現(xiàn)在也有一年多了,給我們的感覺并不是那么出色,不如發(fā)售前宣傳的那樣精彩。就目前的情況來說,特別是像Xbox360上的體感操控仍然是非核心玩家和健身玩家的樂園??傊魑豢刹灰獙?duì)Kinect期望太高。

《邊緣戰(zhàn)士》

《邊緣戰(zhàn)士》是一部還湊合的游戲,但是玩家在游戲發(fā)售前對(duì)它的期望可是相當(dāng)高。游戲存在無數(shù)個(gè)讓人掃興的小bug,而且關(guān)卡設(shè)計(jì)也存在問題?!哆吘墤?zhàn)士》并沒有達(dá)到人們預(yù)期的高度,這可與發(fā)售前官方的吹噓有些出入。

《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》

我們可不應(yīng)該對(duì)這款深陷研發(fā)泥淖十多年的游戲要求太高。各位玩家還記著去年開發(fā)商老板Pitchford在新聞發(fā)布會(huì)上的神采飛揚(yáng)嗎?他說會(huì)給玩家們帶來一個(gè)熠熠生輝的感人故事,這讓在場(chǎng)的所有人都欣喜若狂……一年后,游戲發(fā)布了,確實(shí),無數(shù)玩家都讓這部《永遠(yuǎn)的跳票公爵》感動(dòng)了,大家都哭了。

《戰(zhàn)地3》

首先筆者要聲明一點(diǎn),我不是要說《戰(zhàn)地3》的壞話,只是對(duì)這部游戲稍微有點(diǎn)失望,特別是BF3主機(jī)版。今年EA和動(dòng)視為了爭(zhēng)奪FPS的頭把交椅,打得真可謂是精彩紛呈、可歌可泣?!稇?zhàn)地3》宏大的64人對(duì)抗確實(shí)無可挑剔,不過單人部分卻如同雞肋……

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