仗劍到天際,上古聽龍吟—《上古卷軸》自由度漫談
- 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
另外的區(qū)別在于畫面,龍騰1還有點(diǎn)寫實(shí)。龍騰2就學(xué)著日式游戲的畫風(fēng)了,巫師2畫面極其艷麗,濃墨重彩,這是比湮滅還夸張的油畫風(fēng)格。而神鬼寓言3,主機(jī)上色彩尚可,PC上畫面居然更差,別提它的卡通畫風(fēng)了。而天際的畫風(fēng)和色彩,似乎和戰(zhàn)地3的格調(diào)臭味相投,冷色調(diào),最大限度的真實(shí)化,紋理細(xì)節(jié)精雕細(xì)琢,畫風(fēng)卻是真正歐洲流的厚重粗獷,我們可以看到各種細(xì)節(jié)——皮膚的皺褶,盔甲的光影,飄灑的雪花,飛濺的水珠,北歐寒冬里的淡淡地陽光,北極圈絢麗奪目的極光………
從《匕首雨》到《晨風(fēng)》《血月》《審判庭》,再到《湮滅》,上古一次一次帶給我們巨大空間和無縫地圖所展現(xiàn)的震撼美景,到了《天際》的時(shí)代,這一次……更夸張了,這不是魔幻rpg,這是一種類似于次時(shí)代第一人FPS所展現(xiàn)的真實(shí)世界。
(三代四代就讓我們驚呼的火星畫面)
(這才是真實(shí)的夢(mèng)境,而不是小孩子蠟筆畫成的多邊形)


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