Epic:我們忽略了《虛幻》系列
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,Epic公司承認(rèn),他們?cè)谶@幾年里忽略了最賣座最有前途的《虛幻》系列。
該公司總裁Mike Capps說(shuō)他們決定最近幾年把精力集中在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列和一些新的游戲系列中,促使其旗艦FPS游戲《虛幻》被晾在了一邊。
他說(shuō):“從第一款《虛幻》游戲面世到現(xiàn)在已經(jīng)有相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間了,這是個(gè)相當(dāng)受歡迎的系列,我們對(duì)其有很深的感情。最近幾年來(lái)我們公司注重于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,而且我們相對(duì)來(lái)說(shuō)仍是一個(gè)小公司,因此沒(méi)有給予《虛幻》系列應(yīng)有的關(guān)注。玩家們可能都會(huì)說(shuō)我們?yōu)楹尾话选摶谩娓拿麨椤畱?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器’引擎了?!?/p>
雖然他沒(méi)有確認(rèn)正在開發(fā)一款新的《虛幻》游戲,但他說(shuō)要是能做一款續(xù)作可能會(huì)使Epic公司的財(cái)務(wù)很開心。
他說(shuō):“我們一直把精力放在開發(fā)新的產(chǎn)品系列,比如Shadow Complex、子彈風(fēng)暴、Infinity Blade等等,但作為一個(gè)商人來(lái)說(shuō),我認(rèn)為我們應(yīng)該把時(shí)間花在現(xiàn)有的系列上。”
上一款《虛幻》作品要追溯到2007年在三大平臺(tái)上發(fā)布的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》。


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