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Bethesda:《上古卷軸》聯(lián)機(jī)模式技術(shù)上沒有難度

時間:2011-04-12 19:12:14
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

Bethesda市場總監(jiān)彼得·海因斯(Pete Hines)表示單從技術(shù)上說,《上古卷軸》完全可以加入多人聯(lián)機(jī)模式。但Bethesda從未要求開發(fā)商這么做,并質(zhì)問制作人是否要將多人模式置之不理。

海因斯解釋道:“我總是對他們(制作團(tuán)隊)這么說‘你們來告訴我,而不是我來解釋,為什么必須為游戲加入多人模式?!?/p>

“玩家們不斷要求獲得多人游戲的體驗(yàn)沒有什么不妥,這很正常,他們想和朋友一起在游戲世界中并肩作戰(zhàn)。所以我們希望玩家能了解游戲開發(fā),在這過程中,我們需要做出這樣那樣的權(quán)衡。牢記一句話,你可以開發(fā)出一切東西,但它們不一定都能放入游戲當(dāng)中。”

“所以做出聯(lián)機(jī)模式對于我們而言沒有難度,技術(shù)上是完全可行的。但如果要加入聯(lián)機(jī)模式,我們不得不改變甚至刪去一些游戲內(nèi)容,最終使得游戲無法達(dá)到令人滿意的結(jié)果。我寧可讓游戲少一些模式。”

《上古卷軸》世界的最新作《天際》將于今年光棍節(jié)和玩家見面。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典3A,動作角色扮演,美式RPG

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