搶人、搶錢、搶平臺 “小游戲”爭霸賽打響
- 來源:經(jīng)營
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
過去的一年間,網(wǎng)游行業(yè)增速放緩,開始逐漸揮別日進斗金的時代。小游戲、社交游戲,成為游戲大鱷們醞釀新一輪征戰(zhàn)的武器。當(dāng)大型網(wǎng)游遭遇發(fā)展瓶頸,“憤怒小鳥”們開始越飛越高。
小游戲“春天里”·觀戰(zhàn)2011
2010年游戲業(yè)最大的奇跡,無疑是《憤怒的小鳥》創(chuàng)造的:開發(fā)費用10萬美元,2010年被下載5000 萬次,僅在美國iPhone版,就已經(jīng)產(chǎn)生超過800萬美元的收入。即使沒有《魔獸世界》帶給玩家的縱橫捭闔、蕩氣回腸,但不可否認小游戲、休閑游戲帶給游戲業(yè)的影響亦是深遠。玩家戲言的游戲人生是這樣構(gòu)成的:“植物大戰(zhàn)僵尸我能,水果忍者我懂,拯救憤怒的小鳥?!迸c此同時,行業(yè)巨頭們對玩家的爭奪進一步升級為開發(fā)者的搶奪。
2011年春節(jié)后,游戲大鱷們搭建的開發(fā)平臺紛紛浮出水面。繼盛大收購小游戲開發(fā)平臺MochiMedia, 網(wǎng)易iTown平臺游戲的iGATE計劃曝光,日前,亦有消息稱,騰訊小游戲開發(fā)者平臺及廣告聯(lián)盟將于近期正式上線運營。
毋庸置疑,誰擁有更多的開發(fā)者資源,誰就將在新一輪挑戰(zhàn)中占據(jù)先機。

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