永恒還是遺忘 追憶那隨風(fēng)而逝的工作室
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
漢堂國際
漢堂已逝,logo十分難找
確切來說漢堂不能算是工作室,定位應(yīng)該放在公司上面,請原諒我的私心,漢堂游戲制作組的游戲?qū)ξ业挠绊憣嵲谑翘罅?,既然要懷念,那就順著一起回想當年炎龍和天地劫的沒日沒夜吧。當年凝華工作室的文章又被我當作資料找出來了:微云淡月飄十載,風(fēng)流梅香潛人間,漢堂被評價如此,也算是贏得生前身后名了.....
如果你玩戰(zhàn)棋游戲,而你又沒聽過炎龍棋士團,那你算是白玩了;如果你玩國產(chǎn)RPG,而你又沒聽過天地劫,那你也算是白玩了,漢堂后期的致命武力和阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記也是不可多得的佳品,當然讓玩家們最記憶猶新的還屬炎龍系列和天地劫系列,在那個年代的很多玩家心里,那是可以等同于仙劍一的存在,后來還有無知的仙劍粉絲拿仙四跟天地劫去對比,07年的游戲跟01年的游戲相比,這又有什么意義呢,這又能說明什么呢,漢堂,我心目中堪比上軟的存在。
1992年,在那個咱們大多數(shù)人對電腦游戲的印象還停留在掃雷的基礎(chǔ)上的時候,那一年的三月,一群愛好電腦游戲的年輕人,這群年輕人建立了漢堂,作為一個剛起步的小公司,漢堂一開始的處境相當艱難。除了利潤低之外,自主開發(fā)的經(jīng)驗也是一定的問題。在最初的一兩年,漢堂的游戲都是做一些代理和不完善的自制,轉(zhuǎn)折發(fā)生在1994年,漢堂逐漸走出了自己的風(fēng)格,也創(chuàng)造出了他的第一個經(jīng)典作品——《炎龍騎士團》,至此以后炎龍騎士團系列成為了中國戰(zhàn)棋游戲的經(jīng)典之作、天地劫系列也成為了中國RPG游戲中不可磨滅的一筆財富。
從1992到2002,漢堂十年給玩家們帶來了一條沓長的游戲線,從炎龍騎士團到少年疾風(fēng)隊,從天地劫到阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記,從致命武力到2002年的終結(jié)作品寰神結(jié),再多的文字也寫不出經(jīng)典的輝煌,還是那句話:微云淡月飄十載,風(fēng)流梅香潛人間,十年漢堂,十年經(jīng)典,讓我們永遠記住他。

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