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揭秘《上古卷軸5:天際》強(qiáng)大游戲音效的幕后制作

時(shí)間:2011-01-16 10:46:44
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    像《上古卷軸5:天際(Elder Scrolls V:Skyrim)》這樣的超級(jí)RPG作品,好的聲效表現(xiàn)才能恰到好處地烘托游戲。

    絕佳的主題音樂,漂亮的配音表演以及完美的音效表現(xiàn)都能提升一部游戲的整體氣氛。

    今次,GI的編輯走訪了Bethesda的工作室,其中音響和音效設(shè)計(jì)師Mark Lampert,這位為玩家打造聽覺體驗(yàn)的建筑師為我們展示了游戲里的各種音效制作的細(xì)節(jié)。

    Lampert談?wù)摿擞嘘P(guān)《上古卷軸5:天際》的音效設(shè)計(jì)和音響效果,以及他是如何將這些收集的音效素材組合在一起的。他還向我們展示了游戲里新的生物的幕后音響效果,以及伴隨新咒語(yǔ)的音效。

    我們聽到了一些來自Max von Sydow的前期錄音表演。Lampert向我們展示了游戲幕后配音的觀點(diǎn)。Lampert還討論了Sydow的角色,以及他是如何融入到游戲世界里的。

     《上古卷軸5:天際》的音效設(shè)計(jì)師講解了為游戲里的龍族創(chuàng)作音效和音響的挑戰(zhàn),還談?wù)摿怂侨绾蝿?chuàng)作龍之咆哮的,這也是游戲里的新的游戲機(jī)制:

     Lampert向我們展示了游戲里驚人的原聲音樂,由系列音樂制作人Jeremy Soule譜曲。

     最后,為慶祝系列音樂制作人Jeremy Soule回歸打造游戲音樂,以下是由Youtube用戶MrPenguinMusic用鋼琴演奏的《上古卷軸5:天際》的主題音樂,正是之前預(yù)告片片尾的音樂。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,3A動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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