歡樂對戰(zhàn) 《火炬之光2》“可能”有玩家合作模式
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Runic的聯(lián)合創(chuàng)辦人Max Schaefer說,動作RPG《火炬之光》的第二作將比前作更宏大,但在線合作仍受到團隊規(guī)模的限制 – 合作模式是大家對新作寄于厚望的新功能 – 這個問題還沒解決。
上面這位仁兄在今天的一次訪談中說:“我們還沒有設置團隊人數(shù)上限。最有意思的是,你可以跟辦公室的同事聯(lián)機,就是1-4個人……目前我們?nèi)栽跔幷撀?lián)機游戲的最大人數(shù)。有可能在4到8個人之間。(嗯嗯,也許是6,叫上辦公室的主管和副主管,8個就不行了,難道把經(jīng)理和老板也叫來?)”
《火炬之光》一代最令人垢病的是沒有聯(lián)機模式,對于新的開發(fā)團體來說,這也是最有發(fā)揮潛力之處。
合作模式是《火炬之光2》聯(lián)機功能的主要部分,開發(fā)者表示將采用PvP模式。他說:“我們可能會啟用一種PvP模式,以保證玩家很好地聯(lián)機對戰(zhàn)。我們不會花時間去完全平衡合作模式,或者專門制作對應的版本。我們只要PvP模式就行了,如果你想看看自己和好友之間誰更厲害,只要這個模式就可以實現(xiàn)?!?/p>
Schaefer還確認二代比一代規(guī)模更宏大?!拔覀冊诙尤肓吮纫淮嗟膬?nèi)容,比如加入了很多個中樞城市、廣闊的陸上城市和無數(shù)個地下城?!?/p>
至于發(fā)布日期,Schaefer只給了個謹慎的日期 - 五月。二代仍在開發(fā)中,但本周已經(jīng)確認一代會以改版形式登陸XBLA的歡樂派對促銷期。

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